Tárgyfejlesztések
Gyorskereső |
Fejleszthető tárgyak · Szintek · Tulajdonságok · Költségek |
Változó pontok · Eredmények |
Gyakran ismételt kérdések |
Tárgyak fejlesztése
A 2.21-es frissítés óta lehetőség van egyes tárgyakat fejleszteni, melyek ezáltal több képességpontot, vagy egyéb bónuszt adnak. A fejlesztéssel jelenleg csak az alábbi pontokat növelheted:
- Képességpontok
- Tulajdonságpontok
- Sebesség
- Sebzés
A funkció a 20-as szinttől érhető el.
Fejleszthető tárgyak
Tárgyak fejlesztéséhez nyisd meg a felszerelésed. Ha rákattintasz a gombra, láthatod, mely tárgyaidat tudod fejleszteni. Csak 20-as szint feletti tárgyakat lehet fejleszteni, ez alól csak olyan kivétel lehet, amely kalandhoz (pl. szürke rongy), vagy eredményhez (pl. szamár) kell.
Alul, a tárgy fejlesztése gombra kattintva az alábbi ablak nyílik meg:
Jobb oldalon találod a zsákodat, a halvány tárgyakat nem tudod fejleszteni. Keress egy olyan tárgyat, amelyből legalább 3 darabod van, majd kattints rá.
Fent láthatod, hogy a fejlesztés eredményeképpen mennyivel fog javulni a tárgyad. Zárójelben a fekete szám a jelenlegi érték, a zöld a fejlesztés által hozzáadott bónusz.
Lent a fejlesztés költségét láthatod. Itt dollárt és aranyrögöket használhatsz.
A fejlesztés gombra kattintva választhatod ki mivel szeretnél fizetni, amely után a korábbi 3 tárgy a zsákodból kikerül, helyére pedig 1 darab új, feljavított tárgy kerül.
A költségeket és a lehetséges plusz pontokat akkor is megnézheted, ha az adott tárgyból nincsen még három darabod, így eldöntheted megéri-e beszerezni egy újabbat. Természetesen ilyenkor a fejlesztés gombra nem tudsz rákattintani.
A fejlesztés után a tárgy bal felső sarkában egy sárga jelet fogsz látni egy számmal. Ez a szám azt jelzi, hogy hányadik szintre van fejlesztve a tárgyad. Az első szinthez 3 darab normál, a második szinthez 3 darab első szintű, a harmadik szinthez 3 darab második szintű tárgy (és így tovább) szükséges. A költségek minden szinten egyre magasabbak lesznek.
Szintek
Ez a táblázat megmutatja hogy adott szintű tárgy eléréséhez hány darab tárgyra van szükséged. Jelenleg csak az 5. szintig lehet fejleszteni, de a későbbiekben emelés várható.
Szint | 0. szint | 1. szint | 2. szint | 3. szint | 4. szint |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | – | – | – | – |
2 | 9 | 3 | – | – | – |
3 | 27 | 9 | 3 | – | – |
4 | 81 | 27 | 9 | 3 | – |
5 | 243 | 81 | 27 | 9 | 3 |
Tulajdonságok
A fejlesztett tárgyak – amellett hogy több pontot adnak – más dologban is eltérnek az alap tárgyaktól.
- A fejlesztett tárgyak eladhatóak a kereskedőnek, de nem árverezhetőek!
- A fejlesztett tárgyak vételára nem változik.
- Ha szettdarabot fejlesztesz, akkor továbbra is használni tudod a szettben, de a szettbónuszt nem tudod megemelni.
Költségek
A fejlesztendő tárgy költsége a tárgy korábban fejlesztett szintjétől és a vételárától függ.
Dollár: első szintre fejlesztéshez a tárgy vételára szükséges. Minden újabb szinten az ár a tárgy vételára szorozva az elérendő szinttel.
Aranyrög: minden esetben a dollárban számított érték ezred része, de 1-nél sose kevesebb. Ha nem pontos szám jön ki, akkor mindig felfelé kerekít.
Változó pontok
Az első szintre fejlesztésnél mindig legalább 1 ponttal növekednek a képesség- és tulajdonságpontok. Minden további szintnél 10% a növekedés mértéke (az alapszinthez viszonyítva), a matematikai kerekítések figyelembe vételével.
Egy példa ruhára:
Egy példa fegyverre:
Egy példa nyergesállatra:
Bónusz kiszámítása magasabb szinten:
A+(X*A/10)
ahol az
A: képességpont, sebzés vagy sebesség az alap szinten
X: a tárgy elérni kívánt szintje.
Szükséges pénzösszeg kiszámítása, a tárgy megvételét és a fejlesztések árát is beleszámolva:
5. szinthez: 422*W
4. szinthez: 139*W
3. szinthez: 45*W
2. szinthez: 14*W
1. szinthez: 4*W
ahol a
W: a tárgy vételára
Eredmények
A fejlesztésekhez kapcsolódóan megjelent sok új eredmény. Ezeket itt nézheted meg: Eredmények