„Mesterségek” változatai közötti eltérés

Innen: The-West wiki HU
Jump to navigation
48. sor: 48. sor:


== Mesterségek ablak ==
== Mesterségek ablak ==
A mesterségek ablakot a bal oldali menüsoron a [[Fájl:Felulet_karakter.jpg]] menüpontra való kattintással, majd ott a [[Fájl:Mestersegek_gomb.png|80px|Mesterségek]] gombra való kattintással tudod megnyitni. Ha már elérted a 20. szintet, és már választottál magadnak hivatást a következő ablak fogad:
A mesterségek ablakot a bal oldali menüsoron a [[Fájl:Felulet_karakter.jpg]] menüpontra való kattintással, majd ott a mesterség (vagy a választott mesterséged neve) gombra való kattintással tudod megnyitni. Ha már elérted a 20. szintet, és már választottál magadnak hivatást a következő ablak fogad:


[[Fájl:Mestersegek_ablak.png|550px|center]]
[[Fájl:Mestersegek_ablak.png|550px|center]]

A lap 2011. augusztus 14., 14:01-kori változata

Karakterek << Tartalomjegyzék >> Képességek

Mesterségek

Az 1.31-es frissítés egyik újdonsága a mesterségek. Ahhoz, hogy mesterséget választhass a karakterednek el kell érnie legalább a 20. szintet.

A következő mesterségek közül lehet választani:

A mesterség választás - csak úgy, mint a karakterosztály választás - végleges, így jól gondold meg mit választasz!

Miért jók a mesterségek?

A mesterségek lényege röviden az, hogy receptek megtanulásával új tárgyakat tudsz készíteni. A bonyodalom ott kezdődik, hogy melyik hivatást is válaszd. Akár hogy is döntesz, kezdésképpen 4 receptet kapsz majd, amivel egyszerűbb, később felhasználható tárgyakat, nyersanyagokat állíthatsz elő.

A fejlődésed során több olyan receptet is találsz majd, amiből olyan nyersanyagot tudsz készíteni amire bár neked nincs szükséged, más szakmát választó társaidnál valószínűleg már régóta hiánycikknek számít. Így van ez fordítva is: több olyan recepttel is bővítheted tudástáradat, amihez az alapanyagokat nem munkáknál kell begyűjtened, hanem az egyéb hivatást választó játékostársaidtól kell megvásárolnod a piacon.

Receptek

A négy mesterség receptjei

A receptek általában munkáknál, véletlenszerűen találhatók, az egyszerűbb receptek akár még az kereskedőnél is megjelenhetnek. Azonban mindig érdemes körülnézned a piacon, hátha valaki már talált számodra eddig ismeretlen receptet. A kezdő 7 receptet kivéve minden recept elárverezhető.

Minden mesterségnek saját receptjei vannak, amit csak ő tud alkalmazni, így például ha kovács lettél hiába szerzed meg a sarlatán egy receptjét, azt megtanulni nem tudod. Minden recept legfeljebb egyszer tanulható meg. Ha már egy korábban megtanult receptet szerzel meg újra, érdemes eladni a piacon a szakmabelieknek.

A már megtanult receptjeidet a mesterségek ablakon láthatod. Amennyiben valamelyik recepthez az összes alapanyag rendelkezésedre áll, a gyártást is itt kezdheted el.

Recept példák

A receptekből kapható tárgyak általában 3 kategóriába sorolhatók:

  • Azonnal felhasználható tárgyak
  • Nem felhasználható, de későbbi gyártásnál szükséges tárgyak
  • Gyűjtőknek való tárgyak, amiknek egyelőre nincs felhasználási módja.


Megélezett fegyver

A megélezett fegyver elkészítéséhez kovácsnak kell lenned, gyűjtened kell 2 gyapotot és egy követ. Amint mindent összeszedtél, kattints a Gyártás szövegre a mesterségek ablakon. Amint elkészültél már használhatod is, és a következő párbajodnál +10-20 sebzést ad.

Faszén

A faszén előállításához tábori szakácsnak kell lenned, valamint gyűjtened kell 1 fát, 1 követ és 1 szénabálát. A faszént nem tudod azonnal felhasználni, nem ad semmilyen bónuszt, azonban később több receptnél is hasznát veszed majd.


Lekvár

A lekvár főzéséhez szintén tábori szakácsnak kell lenned, legalább 50 mesterség pontodnak kell lennie, valamint gyűjtened kell 1 fazekat, 3 áfonyát, 1 (előző pontban leírt) faszenet és 5 cukrot. Elkészítése után a megélezett fegyverhez hasonlóan azonnal felhasználható: 5 akció erejéig +15 pontot ad célzásra és lövésre.

Szekér darab

A szekér darab létrehozásához istállómesternek kell lenned, legalább 350 mesterség pontodnak kell lennie, valamint gyűjtened kell 1 kalapácsot, 4 szöget és 5 fát. Az elkészült alkatrészt nem tudod felhasználni, és egyelőre későbbi receptnél sincs rá szükség. Azonban ki tudja mit hoz a jövő? ;)

Mesterségek ablak

A mesterségek ablakot a bal oldali menüsoron a Fájl:Felulet karakter.jpg menüpontra való kattintással, majd ott a mesterség (vagy a választott mesterséged neve) gombra való kattintással tudod megnyitni. Ha már elérted a 20. szintet, és már választottál magadnak hivatást a következő ablak fogad:

Az ablak jobb felső sarkán látod, hogy mennyi mesterség pontod van. Alatta látod a receptjeidet, a nevüket megelőzi a nehézségük, melyről szintén a mesterség pontok résznél olvashatsz. A sor elején levő + gombra kattintva kinyílik a recept, és láthatod, hogy mi kell az elkészítéséhez, illetve mit ad, ha végeztél. Mindig az első tárgy az, amit elkészítesz, az azt követő tárgyak pedig a szükségletek. A sorok végén a Gyártás linkre kattintva kezdheted el a gyártást.

Gyártás

Ha a mesterség ablakon valamelyik recept mellett megjelenik a 'Gyártás' felirat, akkor elegendő nyersanyag áll rendelkezésre az adott termék előálításához. Miután rákattintottál a feliratra, a munkasávodon egy új munka jelenik meg. A gyártási idő elteltével már kész is vagy, a teljesítményedről a játék jelentésben tájékoztat. Alapesetben a gyártás végén egy tárgyat kapsz, de ha kifejezetten ügyes voltál, akár kettőt is kaphatsz egy gyártásból.

A termék elkészültével a recept nehézségétől függően mesterség pontot kaphatsz, erről a következő pontban olvashatsz.

Mesterség pont

Természetesen a választott mesterségeden belül is tudsz fejlődni, hiszen egy zöldfülű kovács nyilván nem tud olyan jó minőségű pengét előállítani mint a szakma öreg rókája, aki addigra már több olyan üllőt is sikeresen legyártott, amiről a tanonc még csak álmodni sem mert. Ezen fejlődést hivatott jelezni a mesterség pont.

Mesterség pontot a legyártott tárgyak után kapsz, attól függően, hogy milyen nehéz az adott recept. Az egyes receptek mesterség pont adási esélyét a recept neve előtti kis ikonok jelzik:

  • Crafting.arany.png - a recept még nehéznek számít, így szinte biztosan kapsz pontot
  • Crafting.zold.png - nagyobb gond nélkül el tudod készíteni a terméket, így kis eséllyel, de még kaphatsz pontot
  • Crafting.szurke.png - a recept már a kisujjadban van, így biztosan nem kapsz rá pontot

A kezdő receptek nehézsége 0-100. Ez azt jelenti, hogy amíg 0 és 100 pont között van a mesterség pontod, addig kaphatsz az egyes tárgyak előállításáért újabb mesterség pontot. Egészen pontosan a kezdő receptek 0-50 pont között aranynak, 50-100 pont között zöldnek, 100 felett pedig szürkének számítanak. A még meg nem tanult receptekre húzva a kurzort láthatod, hogy mi a alsó limit a receptnél. Ez azt jelenti, hogy ha példáiul a recept nehézsége 100-200, akkor 100 mesterség pont alatt nem tudod megtanulni.

Tabori szakacs.gif

Tábori szakács

A tábori szakács szinte bármiből, amit a vadonban talál képes finom ételt összeütni, ami aztán erőt ad az egész napra.

A tábori szakács receptjei megtalálhatóak a TW-DB-n itt

Sarlatan.gif

Sarlatán

A sarlatán mindennel kísérletezik, amivel csak tud, az eredményt pedig serkentő főzetek formájában árusítja.

A sarlatán receptjei megtalálhatóak a TW-DB-n itt

Kovacs.gif

Kovács

A kovács a fémek megmunkálásában jeleskedik, így tud különböző tárgyakat és fegyvereket megerősíteni, avagy újakat gyártani.

A kovács receptjei megtalálhatóak a TW-DB-n itt

Istallomester.gif

Istállómester

Az istállómester a bőr és a fa megmunkálásának szakértője. Egyes termékeivel az utazások lesznek elviselhetőbbek, míg a többi az életedet teszi kényelmesebbé.

Az istállómester receptjei megtalálhatóak a TW-DB-n itt