„Képességek” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
|||
2. sor: | 2. sor: | ||
= Tulajdonságok és képességek a The Westen = | = Tulajdonságok és képességek a The Westen = | ||
A képességek | A képességek ablakban tudod fejleszteni a karaktered, méghozzá a Tulajdonságok és a Képességek növelésével. A számok a tulajdonságok és a képességek bal sarkában megmutatják, mennyire vagy jó azokban. Minden szintlépéssel kapsz egy tulajdonság- és három képességpontot. | ||
[[Fájl:Kepessegek_elkoltheto.png|left]]A körben látszik, hogy még hány tulajdonságpontot tudsz szétosztani, a négyzetben pedig, hogy hány képességpontot. | [[Fájl:Kepessegek_elkoltheto.png|left]]A körben látszik, hogy még hány tulajdonságpontot tudsz szétosztani, a négyzetben pedig, hogy hány képességpontot. |
A lap 2010. június 18., 18:56-kori változata
Tulajdonságok és képességek a The Westen
A képességek ablakban tudod fejleszteni a karaktered, méghozzá a Tulajdonságok és a Képességek növelésével. A számok a tulajdonságok és a képességek bal sarkában megmutatják, mennyire vagy jó azokban. Minden szintlépéssel kapsz egy tulajdonság- és három képességpontot.
A körben látszik, hogy még hány tulajdonságpontot tudsz szétosztani, a négyzetben pedig, hogy hány képességpontot.
Kezdetben minden játékosnak 1 pontja van erő tulajdonságon.
Tulajdonság- és képességpontok elosztása
Ahhoz, hogy tulajdonság- vagy képességpontokat ossz szét, rá kell kattintanod a kiválasztott képességre vagy tulajdonságra. Az érték nő egy pontot, a szétosztható értékek pedig csökkennek egy ponttal. Ha többször klikkelsz rá, akkor több ponttal nő. Ha megfelelően elosztottad a pontokat, akkor kattints az elfogadásra. Ha a mégsemre kattintasz, visszakapod a pontokat.
Ha egy képességet vagy egy tulajdonságot zöld szám jelöl, akkor ezt egy tárgy megnöveli.
Tulajdonságok
A tulajdonságokkal az alapvető erényeidet tudod meghatározni. Eldöntheted, hogy izmos kidobóembert vagy karizmatikus hamiskártyást akarsz alakítani. Négy tulajdonság van, erő, mozgékonyság, ügyesség és karizma. Ha az egyiket megnöveled, akkor a hozzá tartozó képességek automatikusan megnőnek, amelyeket azonos szín jelöl. A tulajdonságot mindig kör jelöli.
Képességek
20 különböző képesség van. Mindegyik képességet egy tulajdonság határoz meg. Ha megnöveled az egyik tulajdonságot, akkor megnő az összes képesség, amely ugyanazzal a színnel rendelkezik.
Megnövelt képességekkel egyre igényesebb munkákat végezhetsz. Az építés, életerő, kitérés, célzás, lövés, javítás, vezetés és állatokkal bánás képességek ezen felüli előnyöket is biztosítanak.
Erő képességek | |
Építés | |
Az építés akkor fontos, ha valamit fel kell építeni vagy felállítani. Segíti a város fejlesztését. | |
Ütőerő | |
Az ütőerő a tiszta izomerőd, és akkor hasznos, ha valamit szét kell törnöd. Az ütőfegyverek erejét növeli a párbajban. | |
Szívósság | |
A magas szívóssággal könnyebb lesz a munka rossz időben. A párbajban csökken rajtad az ütőfegyverek által okozott sérülés. | |
Kitartás | |
A kitartás a kondíciód és az erőnléted. | |
Életerőpont | |
Az életerőpontokat egy ponttal növelve 10 ponttal nő az életerőd. Katona karakter esetén az életerőd 15 ponttal nő a 10 helyett. | |
Mozgékonyság képességek | |
Lovaglás | |
A lovaglás megmutatja, mennyire bánsz jól a lovaddal. Jobb lovaglás képességgel a sebességed is nő a térképen. | |
Reflex | |
A reflex megmutatja, hogy milyen gyorsan tudsz reagálni. A párbajban csökkenti a lőfegyverek által okozott sérülést rajtad. | |
Kitérés | |
A kitérés kizárólag a párbajokban fontos. Annak az esélye, hogy eltalálnak párbaj közben, csökken a magasabb értékkel. | |
Rejtőzés | |
A rejtőzés egy olyan képesség, amelynek segítségével el tudsz bújni ember és állat elől. | |
Úszás | |
Az úszás akkor segít, ha folyóba vagy tóba estél. | |
Ügyesség képességek | |
Célzás | |
A célzás kizárólag párbajképesség. Ha növeled, akkor nő az esélye, hogy találsz a párbajban. | |
Lövés | |
A lövés megadja, hogy mennyire bánsz jól lőfegyverekkel. A lövés növeli az általad okozott sérülést a párbajokban. | |
Csapdaállítás | |
A csapdaállítás fontos az állatok elkapásához és a rajtaütéseknél. | |
Kézügyesség | |
A kézügyességgel nő az uralmad a két kezed felett. | |
Javítás | |
A javításra a széttört tárgyak összerakásánál van szükséged. Ez a képesség fontos a város kiépítésénél is. | |
Karizma képességek | |
Irányítás | |
Az irányítás fontos, ha másokat kell utasítanod. Ez a képesség fontos a város kiépítésénél is. | |
Taktika | |
A taktika elősegíti a stratégiai tervek kidolgozását és kivitelezését. A párbajban a taktika csökkenti a kihívó találati esélyét. | |
Kereskedelem | |
A kereskedelem javítja a tárgyalási képességedet és segít jobb árakat kialkudni. A városi kereskedőknél azonban ez a képesség semmit sem használ. | |
Állatokkal bánás | |
Az állatokkal való bánás segít jobb kapcsolatot kiépíteni az állatokkal. | |
Fellépés | |
A fellépés a megjelenésed. Megbízhatóbbnak tűnhetsz, de jobban meg is félemlíthetsz másokat. A párbajban a fellépés a kihívott találati esélyét csökkenti. |
Sámán
A sámán arra ad lehetőséget, hogy a képesség- és tulajdonságpontok elosztását visszacsináld. Tehát a levont pontokat újra szabadon oszthatod el.
A sámán egy kalandsorozat után áll csak a rendelkezésedre, amelyet 14. szinten vállalhatsz el. Amint lezártad ezt a kalandot, bármikor mehetsz hozzá. Ehhez a sámánszimbólumra kell kattintanod a képességeknél.
A sámán a képességekhez hasonlóan van felépítve. Itt is a képességeidet és a tulajdonságaidat látod, és kikapcsolhatod a tárgyak bónuszát. Ha egy képességre vagy tulajdonságra kattintasz, akkor ez levonásra kerül, és a szabadon szétoszthatókhoz megy. Ha a megerősítésre klikkelsz, elfogadod az akciót.
Minden tulajdonság- és képességpont pár dollárba kerül. Minél több változtatást eszközölsz, annál drágábbak. Nem éri meg tehát egyszerre sok pontot megváltoztatni.
Nincs lehetőség a képességekből levonni a tulajdonságpontokkal kapott pontokat. A tárgyaktól származó pontokat sem tudod levonni. Amikor képesség- vagy tulajdonságváltoztatást csinálsz nem lehet aktív munkafeladatod.