„Képességek” változatai közötti eltérés
(→Sámán) |
(→Sámán) |
||
226. sor: | 226. sor: | ||
A sámán a képességekhez hasonlóan van felépítve. Itt is a képességeidet és a tulajdonságaidat látod, és kikapcsolhatod a tárgyak bónuszát. Ha egy képességre vagy tulajdonságra kattintasz, akkor ez levonásra kerül, és a szabadon szétoszthatókhoz megy. Ha a megerősítésre klikkelsz, elfogadod az akciót. | A sámán a képességekhez hasonlóan van felépítve. Itt is a képességeidet és a tulajdonságaidat látod, és kikapcsolhatod a tárgyak bónuszát. Ha egy képességre vagy tulajdonságra kattintasz, akkor ez levonásra kerül, és a szabadon szétoszthatókhoz megy. Ha a megerősítésre klikkelsz, elfogadod az akciót. | ||
Minden tulajdonság- és képességpont pár dollárba kerül. Minél több változtatást eszközölsz, annál drágábbak. Nem éri meg tehát egyszerre sok pontot megváltoztatni, viszont egy csekély mennyiségű rögért cserébe visszaállíthatod a pontok árát. Alapból egy képességpont | Minden tulajdonság- és képességpont pár dollárba kerül. Minél több változtatást eszközölsz, annál drágábbak. Nem éri meg tehát egyszerre sok pontot megváltoztatni, viszont egy csekély mennyiségű rögért cserébe visszaállíthatod a pontok árát. Alapból egy képességpont levétele 50, egy tulajdonságponté pedig 250 dollárba kerül. | ||
Nincs lehetőség a képességekből levonni a tulajdonságpontokkal kapott pontokat. A tárgyaktól származó pontokat sem tudod levonni. Amikor képesség- vagy tulajdonságváltoztatást csinálsz nem lehet aktív munkafeladatod. | Nincs lehetőség a képességekből levonni a tulajdonságpontokkal kapott pontokat. A tárgyaktól származó pontokat sem tudod levonni. Amikor képesség- vagy tulajdonságváltoztatást csinálsz nem lehet aktív munkafeladatod. | ||
[[Kategória:The West információk]] | [[Kategória:The West információk]] |
A lap 2012. február 19., 08:36-kori változata
Tulajdonságok és képességek a The Westen
A képességek ablakban tudod fejleszteni a karaktered, méghozzá a Tulajdonságok és a Képességek növelésével. A számok a tulajdonságok és a képességek bal sarkában megmutatják, mennyire vagy jó azokban. Minden szintlépéssel kapsz egy tulajdonság- és három képességpontot.
Az 1.27-es frissítés óta képesség- és tulajdonságpontokat aranyrögért is vásárolhattok. Az első képességpont 18, az első tulajdonságpont 54 aranyrögbe kerül, majd az ár folyamatosan az első árával nő, azaz a második képességpont 36, a harmadik 54 aranyrög, és így tovább. Figyelem: ez az ár a sámánnal ellentétben később nem csökken vissza az eredetire árra! Ez a pontszerzési lehetőség jelenleg csak Arizónán,illetve Dakotán elérhető!
A körben látszik, hogy még hány tulajdonságpontot tudsz szétosztani, a négyzetben pedig, hogy hány képességpontot.
Kezdetben minden játékosnak 1 pontja van erő tulajdonságon.
Tulajdonság- és képességpontok elosztása
Ahhoz, hogy tulajdonság- vagy képességpontokat ossz szét, rá kell kattintanod a kiválasztott képességre vagy tulajdonságra. Az érték nő egy pontot, a szétosztható értékek pedig csökkennek egy ponttal. Ha többször klikkelsz rá, akkor több ponttal nő. Ha megfelelően elosztottad a pontokat, akkor kattints az elfogadásra. Ha a mégsemre kattintasz, visszakapod a pontokat.
Ha egy képességet vagy egy tulajdonságot zöld szám jelöl, akkor ezt egy általad viselt felszerelés megnövelte.
Tulajdonságok
A tulajdonságokkal karaktered személyiségét határozhatod meg. Négy tulajdonság van, erő, mozgékonyság, ügyesség és karizma. Ha az egyiket megnöveled, akkor a hozzá tartozó képességek - melyeket azonos szín jelöl - automatikusan megnőnek. A tulajdonságot mindig kör jelöli.
Képességek
20 különböző képesség van. Mindegyik képességet egy tulajdonság határoz meg. Ha megnöveled az egyik tulajdonságot, akkor megnő az összes képesség, amely ugyanazzal a színnel rendelkezik.
Megnövelt képességekkel egyre igényesebb munkákat végezhetsz.
Erő képességek | |
Építés | |
Az építés akkor fontos, ha valamit fel kell építeni. Segíti a város fejlesztését. | |
Ütőerő | |
Az ütőerő a tiszta izomerőd, és akkor hasznos, ha valamit szét kell törnöd. Az ütőfegyverek erejét növeli a párbajban. | |
Szívósság | |
A magas szívóssággal könnyebb lesz a munka rossz időben. A párbajban csökken rajtad az ütőfegyverek által okozott sérülés. | |
Kitartás | |
A kitartás a kondíciód és az erőnléted. | |
Életerőpont | |
Az életerőpontokat egy ponttal növelve 10 ponttal nő az életerőd. Katona karakter esetén az életerőd 15 ponttal nő a 10 helyett. | |
Mozgékonyság képességek | |
Lovaglás | |
A lovaglás megmutatja, mennyire bánsz jól a lovaddal. Jobb lovaglás képességgel a sebességed is nő a térképen. | |
Reflex | |
A reflex megmutatja, hogy milyen gyorsan tudsz reagálni. A párbajban csökkenti a lőfegyverek által okozott sérülést rajtad. | |
Kitérés | |
A kitérés a párbajoknál és az erődharcoknál is fontos. Annak az esélye, hogy eltalálnak párbaj közben, csökken a magasabb értékkel. | |
Rejtőzés | |
A rejtőzés egy olyan képesség, amelynek segítségével el tudsz bújni ember és állat elől. | |
Úszás | |
Az úszás akkor segít, ha folyóba vagy tóba estél. | |
Ügyesség képességek | |
Célzás | |
A célzás a párbajoknál és az erődharcoknál is fontos. Ha növeled, akkor nő az esélye, hogy találsz a párbajban. | |
Lövés | |
A lövés megadja, hogy mennyire bánsz jól lőfegyverekkel. A lövés növeli az általad okozott sérülést a párbajokban. | |
Csapdaállítás | |
A csapdaállítás fontos az állatok elkapásához és a rajtaütéseknél. | |
Kézügyesség | |
A kézügyességgel nő az uralmad a két kezed felett. | |
Javítás | |
A javításra a széttört tárgyak összerakásánál van szükséged. Ez a képesség fontos a város kiépítésénél is. | |
Karizma képességek | |
Irányítás | |
Az irányítás fontos, ha másokat kell utasítanod. Ez a képesség fontos a város kiépítésénél is. | |
Taktika | |
A taktika elősegíti a stratégiai tervek kidolgozását és kivitelezését. A párbajban a taktika csökkenti a kihívó találati esélyét. | |
Kereskedelem | |
A kereskedelem javítja a tárgyalási képességedet és segít jobb árakat kialkudni. A városi kereskedőknél azonban ez a képesség semmit sem használ. | |
Állatokkal bánás | |
Az állatokkal való bánás segít jobb kapcsolatot kiépíteni az állatokkal. | |
Fellépés | |
A fellépés a megjelenésed. Megbízhatóbbnak tűnhetsz, de jobban meg is félemlíthetsz másokat. A párbajban a fellépés a kihívott találati esélyét csökkenti. |
Sámán
A sámán arra ad lehetőséget, hogy a képesség- és tulajdonságpontok elosztását visszacsináld. Tehát a levont pontokat újra szabadon oszthatod el.
A sámán egy kalandsorozat után áll csak a rendelkezésedre, amelyet 14. szinten vállalhatsz el. Amint lezártad ezt a kalandot, bármikor mehetsz hozzá. Ehhez a sámánszimbólumra kell kattintanod a képességeknél.
A sámán a képességekhez hasonlóan van felépítve. Itt is a képességeidet és a tulajdonságaidat látod, és kikapcsolhatod a tárgyak bónuszát. Ha egy képességre vagy tulajdonságra kattintasz, akkor ez levonásra kerül, és a szabadon szétoszthatókhoz megy. Ha a megerősítésre klikkelsz, elfogadod az akciót.
Minden tulajdonság- és képességpont pár dollárba kerül. Minél több változtatást eszközölsz, annál drágábbak. Nem éri meg tehát egyszerre sok pontot megváltoztatni, viszont egy csekély mennyiségű rögért cserébe visszaállíthatod a pontok árát. Alapból egy képességpont levétele 50, egy tulajdonságponté pedig 250 dollárba kerül.
Nincs lehetőség a képességekből levonni a tulajdonságpontokkal kapott pontokat. A tárgyaktól származó pontokat sem tudod levonni. Amikor képesség- vagy tulajdonságváltoztatást csinálsz nem lehet aktív munkafeladatod.