Mesterségek
A 20. szint elérése után minden játékosnak lehetősége van választani egy mesterséget a négy közül. Minden szakmának van egy receptkészlete, amely alapján termékeket lehet előállítani. Az előállított termékek felhasználása igencsak sokrétű. Vannak köztük melyek javítják a képességeidet vagy növelik a sebességedet, esetleg más receptek részét képezik.
A fejlődésed során több olyan receptet is találsz majd, amiből olyan nyersanyagot tudsz készíteni amire bár neked nincs szükséged, más szakmát választó társaidnál valószínűleg már régóta hiánycikknek számít. Így van ez fordítva is: több olyan recepttel is bővítheted tudástáradat, amihez az alapanyagokat nem munkáknál kell begyűjtened, hanem az egyéb hivatást választó játékostársaidtól kell megvásárolnod a piacon.
Tábori szakács
A tábori szakács szinte bármiből, amit a vadonban talál képes finom ételt összeütni, ami aztán erőt ad az egész napra.
Sarlatán
A sarlatán mindennel kísérletezik, amivel csak tud, az eredményt pedig serkentő főzetek formájában árusítja.
Kovács
A kovács a fémek megmunkálásában jeleskedik, így tud különböző tárgyakat és fegyvereket megerősíteni, avagy újakat gyártani.
Istállómester
Az istállómester a bőr és a fa megmunkálásának szakértője. Termékeivel a vadnyugati utazások elviselhetőbbek lesznek.
A 20-as szint és a szakmaválasztás még nem elég a "kézműveskedéshez", ugyanis a recepteket meg kell tanulni - a kezdő recepteket kivéve -, mielőtt a választott szakma termékeit legyárthatnád. A receptek többsége munkáknál, véletlenszerűen találhatók, az egyszerűbb receptek akár még a kereskedőnél is megjelenhetnek, vagy ládákból nyithatóak. Azonban mindig érdemes körülnézned a piacon, hátha valaki már talált, egy számodra hasznos, még nem megtanult receptet. A kezdő 7 receptet kivéve minden recept árverezhető. Csak a választott mesterségednek megfelelő recepteket tudod használni, így például ha Kovács lettél, hiába szerzed meg a sarlatán egy receptjét, azt megtanulni nem tudod. Minden recept legfeljebb egyszer tanulható meg. Ha már egy korábban megtanult receptet szerzel meg újra, érdemes eladni a piacon a szakmabelieknek. A már megtanult receptjeidet a mesterségek ablakon láthatod. Amennyiben valamelyik recepthez az összes alapanyag rendelkezésedre áll, a gyártást is itt végezheted el.
A gyártás azonnal megtörténik, a termék pedig a felszerelésedbe kerül. A folyamat nem igényel energiapontot, valamint fizetséget sem. (A termékeket leszámtva.) Továbbá lehetőséged van kiváló eredményt elérni, ez esetben 1 termék helyett 2-t kapsz.
A mesterségpontok határozzák meg, hogy mely recepteket tanulhatod meg. Minél több ponttal rendelkezel, annál több receptet sajátíthatsz el. Mesterségpontok termékek készítésével gyűjthetők. Egy legyártott termékért cserébe 1 mesterségpontot kaphatunk. A mesterségpont szerzésének esélyét a termék gyártási nehézsége határozza meg. Ezeket a nehézségi szinteket 3 függőleges vonal jelzi. A nehézségi szintek magyarázata:
- Szürke - Semmi esélyed sincs mesterségpontot szerezni.
- Zöld - Alacsony esélyed van mesterségpontot szerezni.
- Sárga - Magas esélyed van mesterségpontot szerezni.
A sokféleségnek nagy szerepe lesz azoknál a játékosoknál, akik szeretnének előkelő helyezést elérni a szakma rangsorban. Ez azért van, mivel a megtanult receptek, majd a mesterségpont után, a sokféleség alapján rangsorolja a rendszer a játékosokat.
A sokféleség kiszámításának képlete:
Ahol:
- R - Sokféleség
- A - Az A tárgy gyártásának száma (pl.: Faszén)
- B - A B tárgy gyártásának száma (pl.: Egy szelet torta)
- C - A C tárgy gyártásának száma (pl.: Paradicsompüré)
- Z - A Z tárgy gyártásának száma (pl.: Egy csomag ízesített rágógumi)
A sokféleség függ az előállított tárgyak számától és az eddig megtanult receptektől.
A mesterségedtől függetlenül két igen nehezen fellelhető receptet kell elsajátítanod, amelyekhez 600 mesterségpont szükséges. (Az egyiket munkák során találhatod meg, míg a másikat ládából tudod kinyitni. Létezik egy másik opció is: megpróbálod más játékosoktól beszerezni a recepteket.) Ezek a receptek elengedhetetlenek a két szükséges termék elkészítéséhez, valamint a fegyver megszerezéséhez.
Az egyik fő alapanyagból, - ami egy speciális termék - 4 darabra lesz szükséged. (Tábori szakács: Babkonzerv; Sarlatán: Legendás ellenanyag; Kovács: Órásmester szerszámai; Istállómester: Pehelykönnyű bőr) Mivel a gyártásuk korlátozva van, így két termék legyártása között egészen pontosan 1 hétnek kell eltelnie. Ez az időintervallum nem rövidíthető, így kiszámolhatjuk, hogy a teljes folyamat 1 hónapig tart.
A 4 speciális termék legyártása után lesz lehetőséged elkészíteni a Lovag fényes páncélban című kalandhoz szükséges tárgyat. Kaland lezárásával csak a saját mesterségednek megfelelő fegyvert szerezheted meg, de ne búsulj! Ezek a fegyverek eladhatóak, így megvásárolhatod őket más játékosoktól a piacon.
Tábori szakács | Sarlatán | Kovács | Istállómester |
---|---|---|---|
1 |
1 |
1 |
1 |
Tábori szakács | Sarlatán | Kovács | Istállómester |
---|---|---|---|
0 |
0 |
0 |
0 |
Minden egyes mesterséghez 1-1 recept tartozik, melyet 750 mesterségpont elérése után sajátíthatsz el, aminek segítségével elkészítheted az A kézműves készségek megtérülnek kalandsorhoz szükséges tárgyakat. A kalandok 6 nappal a lezárásuk után ismét elérhetővé válnak, így tetszőleges számban lezárhatók. Ugyan a fegyverek nem, de a kalandhoz szükséges tárgyak árverezhetőek, így könnyen teljesítheted akár mind a négy kalandot is.
Tábori szakács | Sarlatán | Kovács | Istállómester |
---|---|---|---|
1 |
1 |
1 |
1 |
Tábori szakács | Sarlatán | Kovács | Istállómester |
---|---|---|---|
0 |
0 |
0 |
0 |
A mesterség szorgos művelésével számos eredmény érhető el. A legtöbbet gyűjtőkártyák összegyűjtésével lehet szerezni. A gyűjtőkártyákat felhasználva véletlenszerű kártyát kapunk jutalmul, melynek segítségével összegyűjthető a kollekció. Minden befejezett kollekció után 100 teljesítménypont valamint 5000$ jutalmat ír jóvá a rendszer. A mesterségekhez tartozó gyűjtőkártyák a következő táblázatokban tekinthetők meg.