„Mesterségek” változatai közötti eltérés

Innen: The-West wiki HU
Jump to navigation
(Visszavontam Mandarinrece (vita) szerkesztését (oldid: 69706))
Címke: Visszavonás
 
(3 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{kereső|{{Súgó navigáció|Képességek|Buffok}}|[[Tábori szakács]]|[[Sarlatán]]|[[Kovács]]|[[Istállómester]]|[[#Gyártás|Gyártás]]|[[#Mesterség pont|Mesterség pont]]|[[GyIK:Munkák|Gyakran ismételt kérdések]]|Receptek|75}}
{{BigBoxBegin|Ismerkedés a mesterségekkel}}
{{Navbar|1=Mesterségek*File:Tábori szakácsM.png{{!}}link=Tábori szakács*File:SarlatánM.png{{!}}link=Sarlatán*File:KovácsM.png{{!}}link=Kovács*File:IstállómesterM.png{{!}}link=Istállómester}}
A 20. szint elérése után minden játékosnak lehetősége van választani egy mesterséget a négy közül. Minden szakmának van egy receptkészlete, amely alapján termékeket lehet előállítani. Az előállított termékek felhasználása  igencsak sokrétű. Vannak köztük melyek javítják a képességeidet vagy növelik a sebességedet, esetleg más receptek részét képezik. 


= Mesterségek =
A fejlődésed során több olyan receptet is találsz majd, amiből olyan nyersanyagot tudsz készíteni amire bár neked nincs szükséged, más szakmát választó társaidnál valószínűleg már régóta hiánycikknek számít. Így van ez fordítva is: több olyan recepttel is bővítheted tudástáradat, amihez az alapanyagokat nem munkáknál kell begyűjtened, hanem az egyéb hivatást választó játékostársaidtól kell megvásárolnod a piacon.
Az [[Frissítések#1.31|1.31]]-es frissítés egyik újdonsága a mesterségek. Ahhoz, hogy mesterséget választhass a karakterednek el kell érnie legalább a '''20. szintet'''.


A következő mesterségek közül lehet választani:
{{Infobox|'''A szakmaválasztás végleges''', annak megváltoztatására nincs lehetőség.}}
*[[#Tábori szakács|Tábori szakács]]
<br>
*[[#Sarlatán|Sarlatán]]
{{youtube_video cFFjuQH6-eQ}}
*[[#Kovács|Kovács]]
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
*[[#Istállómester|Istállómester]]
[[Fájl:Mesterség_gomb.png|left|link=]] A szakmaablak az oldal alján, az alsó menüben található ''(szerszámosládát ábrázoló)'' gombbal nyitható meg. Az ablak a karakter áttekintése (az avatarra kattintva - a képernyő bal felső sarkában) menüből szintén megnyitható, a szakma gombra kattintva. ''(Szakma választás után a gomb átnevezésre kerül a választott szakma nevére. pl.: Tábori szakács)''
</div>
{{BigBoxEnd}}
<center>
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Mesterségek}}
{{Profesie|bucatar|Tábori szakács|A tábori szakács szinte bármiből, amit a vadonban talál képes finom ételt összeütni, ami aztán erőt ad az egész napra.}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{Profesie|sarlatan|Sarlatán|A sarlatán mindennel kísérletezik, amivel csak tud, az eredményt pedig serkentő főzetek formájában árusítja.}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{Profesie|fierar|Kovács|A kovács a fémek megmunkálásában jeleskedik, így tud különböző tárgyakat és fegyvereket megerősíteni, avagy újakat gyártani.}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{Profesie|pielar|Istállómester|Az istállómester a bőr és a fa megmunkálásának szakértője. Termékeivel a vadnyugati utazások elviselhetőbbek lesznek.}}
</center>
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Receptek}}
[[Fájl:Receptek.png|right|link=]]
A 20-as szint és a szakmaválasztás még nem elég a "kézműveskedéshez", ugyanis a recepteket meg kell tanulni - a kezdő recepteket kivéve -, mielőtt a választott szakma termékeit legyárthatnád. A receptek többsége munkáknál, véletlenszerűen találhatók, az egyszerűbb receptek akár még a kereskedőnél is megjelenhetnek, vagy ládákból nyithatóak. Azonban mindig érdemes körülnézned a piacon, hátha valaki már talált, egy számodra hasznos, még nem megtanult receptet. A kezdő 7 receptet kivéve minden recept árverezhető.
Csak a választott mesterségednek megfelelő recepteket tudod használni, így például ha Kovács lettél, hiába szerzed meg a sarlatán egy receptjét, azt megtanulni nem tudod. Minden recept legfeljebb egyszer tanulható meg. Ha már egy korábban megtanult receptet szerzel meg újra, érdemes eladni a piacon a szakmabelieknek. A már megtanult receptjeidet a mesterségek ablakon láthatod. Amennyiben valamelyik recepthez az összes alapanyag rendelkezésedre áll, a gyártást is itt végezheted el.
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Termékek gyártása}}
[[Fájl:Mesterség_ablak.png|500px|left|link=]] Egy termék elkészítéséhez a recepten kívül mesterségpontokra is szükséged lesz. Ezeket a pontokat a szakma ablak jobb felső sarkában tekintheted meg, amelyet egy zöld színű folyamatjelző sáv szemléltet. Esetünkben elértük már a maximális mesterségpontot, hiszen 850 pontunk van. Ha az eddigi feltételek teljesülnek, a kívánt terméket kiválasztva megtekinthetjük, hogy milyen anyagokra van szükségünk az elkészítéséhez. Az elkészíteni kívánt termékek száma növelhető illetve csökkenthető a + és - gombok megnyomásával, illetve a kurzor szám fölé mozgatása után a görgővel is.
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
A gyártás azonnal megtörténik, a termék pedig a felszerelésedbe kerül. A folyamat nem igényel energiapontot, valamint fizetséget sem. (A termékeket leszámtva.) Továbbá lehetőséged van kiváló eredményt elérni, ez esetben 1 termék helyett 2-t kapsz.
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Mesterségpontok}}


A mesterség választás - csak úgy, mint a [[Karakterek|karakterosztály]] választás - végleges, így jól gondold meg mit választasz!
A mesterségpontok határozzák meg, hogy mely recepteket tanulhatod meg. Minél több ponttal rendelkezel, annál több receptet sajátíthatsz el. Mesterségpontok termékek készítésével gyűjthetők. Egy legyártott termékért cserébe 1 mesterségpontot kaphatunk. A mesterségpont szerzésének esélyét a termék gyártási nehézsége határozza meg. Ezeket a nehézségi szinteket 3 függőleges vonal jelzi.
A nehézségi szintek magyarázata:
* [[Fájl:Crafting_grey.png|link=]] Szürke - Semmi esélyed sincs mesterségpontot szerezni.
* [[Fájl:Crafting_green.png|link=]] Zöld - Alacsony esélyed van mesterségpontot szerezni.
* [[Fájl:Crafting_gold.png|link=]] Sárga - Magas esélyed van mesterségpontot szerezni.


== Miért jók a mesterségek? ==
{{Infobox|A sárga nehézségnél sem garantált a mesterségpont szerzése, azonban ennek az esélye igencsak csekély.}}
A mesterségek lényege röviden az, hogy [[#Receptek|receptek]] megtanulásával új [[tárgyak#Termékek|termék]]eket tudsz készíteni. A bonyodalom ott kezdődik, hogy melyik hivatást is válaszd. Akárhogy is döntesz, kezdésképpen 7 receptet kapsz majd, amivel egyszerűbb, később felhasználható tárgyakat, nyersanyagokat állíthatsz elő.
{{BigBoxEnd}}
 
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
A fejlődésed során több olyan [[#Receptek|receptet]] is találsz majd, amiből olyan nyersanyagot tudsz készíteni amire bár neked nincs szükséged, más szakmát választó társaidnál valószínűleg már régóta hiánycikknek számít. Így van ez fordítva is: több olyan recepttel is bővítheted tudástáradat, amihez az alapanyagokat nem munkáknál kell begyűjtened, hanem az egyéb hivatást választó játékostársaidtól kell megvásárolnod a [[piac]]on.
{{BigBoxBegin|Készített tárgyak sokfélsége}}
 
A sokféleségnek nagy szerepe lesz azoknál a játékosoknál, akik szeretnének előkelő helyezést elérni a szakma rangsorban. Ez azért van, mivel a megtanult receptek, majd a mesterségpont után, a sokféleség alapján rangsorolja a rendszer a játékosokat.  
== Receptek ==
<center>
[[Fájl:Receptek.gif|frame|right|A négy mesterség receptjei|link=]]
'''A sokféleség kiszámításának képlete:'''<br>
A receptek általában [[munkák]]nál, véletlenszerűen találhatók, az egyszerűbb receptek akár még a [[Tárgyak#Kereskedő|kereskedőnél]] is megjelenhetnek, vagy nyithatóak [[ládák|ládából]]. Azonban mindig érdemes körülnézned a [[piac]]on, hátha valaki már talált számodra egy hasznos, még nem megtanult receptet. A kezdő 7 receptet kivéve minden recept árverezhető.
 
Minden mesterségnek saját receptjei vannak, amit csak ő tud alkalmazni, így például ha [[#Kovács|kovács]] lettél hiába szerzed meg a [[#Sarlatán|sarlatán]] egy receptjét, azt megtanulni nem tudod. Minden recept legfeljebb egyszer tanulható meg. Ha már egy korábban megtanult receptet szerzel meg újra, érdemes eladni a piacon a szakmabelieknek.
 
A már megtanult receptjeidet a [[#Mesterségek ablak|mesterségek ablakon]] láthatod. Amennyiben valamelyik recepthez az összes alapanyag rendelkezésedre áll, a [[#Gyártás|gyártás]]t is itt kezdheted el.
=== Recept példák ===
A receptekből kapható tárgyak általában 3 kategóriába sorolhatók:
* Azonnal felhasználható tárgyak
* Nem felhasználható, de későbbi gyártásnál szükséges tárgyak
* Gyűjtőknek való tárgyak, amiknek '''egyelőre''' nincs felhasználási módja.
 
 
==== Megélezett fegyver ====
[[Fájl:Megélezett_fegyver.png|left]]
A megélezett fegyver elkészítéséhez [[Mesterségek#Kovács|kovácsnak]] kell lenned, gyűjtened kell 2 gyapotot és egy követ. Amint mindent összeszedtél, kattints a Gyártás szövegre a [[Mesterségek#Mesterségek ablak|mesterségek ablakon]]. Amint elkészültél már használhatod is, és a következő két párbajodnál +10-20 sebzést ad.
<br><br>
 
==== Faszén ====
[[Fájl:Faszén.png|left|70px]]
A faszén előállításához [[Mesterségek#Tábori szakács|tábori szakácsnak]] kell lenned, valamint gyűjtened kell 1 fát és 1 követ. A faszént nem tudod azonnal felhasználni, nem ad semmilyen bónuszt, azonban később több receptnél is hasznát veheted majd.
<br><br><br>
 
==== Lekvár ====
[[Fájl:Lekvár.png|left]]
A lekvár főzéséhez szintén [[Mesterségek#Tábori szakács|tábori szakácsnak]] kell lenned, legalább 50 [[Mesterségek#Mesterség pont|mesterség pont]]odnak kell lennie, valamint gyűjtened kell 2 áfonyát, 1 (előző pontban leírt) faszenet és 2 cukrot. Elkészítése után a megélezett fegyverhez hasonlóan azonnal felhasználható: 5 akció erejéig +15 pontot ad célzásra és lövésre.
<br><br>
 
==== Szekér darab ====
[[Fájl:Szekér darab.png|left]]
A szekér darab létrehozásához [[Mesterségek#Istállómester|istállómesternek]] kell lenned, legalább 350 [[Mesterségek#Mesterség pont|mesterség pont]]odnak kell lennie, valamint gyűjtened kell 1 kalapácsot, 2 szöget és 3 fát. Az elkészült alkatrészből versenykocsit tudsz készíteni.
<br><br><br>
 
== Mesterségek ablak ==
A mesterségek ablakot két módon érheted el:
*[[Fájl:Felulet_mesterseg.png|link=|30px]] Alsó menüben a mesterségek ikonra kattintva,
*vagy a karakter információk menüben felül átváltasz a mesterség fülre (lásd következő kép).  
 
A sarlatán mesterség ablaka így néz ki közelebbről:
 
[[Fájl:Craft.png|link=|550px|center]]
 
Az ablak jobb felső sarkán található zöld csík mutatja, hogy mennyi [[Mesterségek#Mesterség pont|mesterség pontod]] van. Alatta látod a receptjeidet, a nevüket megelőzi a nehézségük, melyről szintén a [[Mesterségek#Mesterség pont|mesterség pontok]] résznél olvashatsz. A sor elején levő '''+''' gombra kattintva kinyílik a recept, és láthatod, hogy mi kell az elkészítéséhez, illetve mit ad, ha végeztél. A bal oldalon látod azokat a termékeket, amelyek szükségesek a gyártáshoz. A jobb oldalon a gyártandó termék képe található. A sorok végén a '''Gyártás''' linkre kattintva kezdheted el a gyártást.
 
Néha előfordul, hogy hiába van elég terméked, nem enged semmit gyártani. Ez esetben ürítsd ki a böngésződ [[GyIK#Technikai_k.C3.A9rd.C3.A9sek|gyorsítótárát]], majd folytathatod a gyártást.
 
== Gyártás ==
Ha a mesterség ablakon valamelyik recept mellett megjelenik a 'Gyártás' felirat, akkor elegendő nyersanyag áll rendelkezésre az adott termék előállításához. Miután rákattintottál a feliratra, rögtön meg is kapod a terméket, a teljesítményedről a játék jelentésben tájékoztat. Alapesetben a gyártás végén egy tárgyat kapsz, de ha kifejezetten ügyes voltál, akár kettőt is kaphatsz egy gyártásból.
 
A termék elkészültével a recept nehézségétől függően mesterség pontot kaphatsz, erről a következő pontban olvashatsz.
 
Ha túl sok tárgyat gyártasz rövid idő alatt (értsd: sokat kattintasz), a rendszer túlterhelődhet, és pár percre letilt. Ez idő alatt semmit nem fogsz tudni csinálni, de egy 5-7 perc eltelte után minden helyreáll.
 
== Mesterség pont ==
Természetesen a választott mesterségeden belül is tudsz fejlődni, hiszen egy zöldfülű [[#Kovács|kovács]] nyilván nem tud olyan jó minőségű pengét előállítani mint a szakma öreg rókája, aki addigra már több olyan üllőt is sikeresen legyártott, amiről a tanonc még csak álmodni sem mert. Ezen fejlődést hivatott jelezni a mesterség pont.
 
Mesterség pontot a legyártott tárgyak után kapsz, attól függően, hogy milyen nehéz az adott recept. Az egyes receptek mesterség pont adási esélyét a recept neve előtti kis ikonok jelzik:
* [[Fájl:Crafting.arany.png|link=]] - a recept még nehéznek számít, így '''szinte''' biztosan kapsz pontot
* [[Fájl:Crafting.zold.png|link=]] - nagyobb gond nélkül el tudod készíteni a terméket, így kis eséllyel, de még kaphatsz pontot
* [[Fájl:Crafting.szurke.png|link=]] - a recept már a kisujjadban van, így biztosan nem kapsz rá pontot
 
A kezdő receptek nehézsége 0-100. Ez azt jelenti, hogy amíg 0 és 100 pont között van a mesterség pontod, addig kaphatsz az egyes tárgyak előállításáért újabb mesterség pontot. Egészen pontosan a kezdő receptek 0-50 pont között aranynak, 50-100 pont között zöldnek, 100 felett pedig szürkének számítanak. A még meg nem tanult receptekre húzva a kurzort láthatod, hogy mi az alsó limit a receptnél. Ez azt jelenti, hogy ha például a recept nehézsége 100-200, akkor 100 mesterség pont alatt nem tudod megtanulni.
 
== Készített tárgyak sokfélsége ==
 
A sokféleség kiszámításának képlete:
[[fájl:Sokféleség képlet.png|link=]]
[[fájl:Sokféleség képlet.png|link=]]
 
</center>
Ahol:
Ahol:
:R - Sokféleség
:'''R''' - Sokféleség
:A - Az ''A'' tárgy gyártásának száma (pl.: Faszén)
:'''A''' - Az ''A'' tárgy gyártásának száma (pl.: Faszén)
:B - A ''B'' tárgy gyártásának száma (pl.: Egy szelet torta)
:'''B''' - A ''B'' tárgy gyártásának száma (pl.: Egy szelet torta)
:C - A ''C'' tárgy gyártásának száma (pl.: Paradicsompüré)
:'''C''' - A ''C'' tárgy gyártásának száma (pl.: Paradicsompüré)
:Z - A ''Z'' tárgy gyártásának száma (pl.: Egy csomag ízesített rágógumi)
:'''Z''' - A ''Z'' tárgy gyártásának száma (pl.: Egy csomag ízesített rágógumi)


'''A sokféleség függ az előállított tárgyak számától és az eddig megtanult receptektől.'''  
'''A sokféleség függ az előállított tárgyak számától és az eddig megtanult receptektől.'''  
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Mesterséggel szerezhető fegyver - 600 pont}}
A mesterségedtől függetlenül két igen nehezen fellelhető receptet kell elsajátítanod, amelyekhez 600 mesterségpont szükséges. ''(Az egyiket munkák során találhatod meg, míg a másikat ládából tudod kinyitni. Létezik egy másik opció is: megpróbálod más játékosoktól beszerezni a recepteket.)'' Ezek a receptek elengedhetetlenek a két szükséges termék elkészítéséhez, valamint a fegyver megszerezéséhez.


[[Fájl:Tabori_szakacs.gif|frame|link=]]
Az egyik fő alapanyagból, - ami egy speciális termék - 4 darabra lesz szükséged. ('''Tábori szakács''': Babkonzerv; '''Sarlatán''': Legendás ellenanyag; '''Kovács''': Órásmester szerszámai; '''Istállómester''': Pehelykönnyű bőr) Mivel a gyártásuk korlátozva van, így két termék legyártása között egészen pontosan 1 hétnek kell eltelnie. Ez az időintervallum nem rövidíthető, így kiszámolhatjuk, hogy a teljes folyamat 1 hónapig tart.
 
= Tábori szakács =
A tábori szakács szinte bármiből, amit a vadonban talál képes finom ételt összeütni, ami aztán erőt ad az egész napra.
 
A tábori szakács receptjeit megtalálod itt: [[Tábori szakács]]
 
[[Fájl:Sarlatan.gif|frame|link=]]
 
= Sarlatán =
A sarlatán mindennel kísérletezik, amivel csak tud, az eredményt pedig serkentő főzetek formájában árusítja.
 
A sarlatán receptjeit megtalálod itt: [[Sarlatán]]
 
[[Fájl:Kovacs.gif|frame|link=]]
 
= Kovács =
A kovács a fémek megmunkálásában jeleskedik, így tud különböző tárgyakat és fegyvereket megerősíteni, avagy újakat gyártani.
 
A kovács receptjeit megtalálod itt: [[Kovács]]
[[Fájl:Istallomester.gif|frame|link=]]
 
= Istállómester =
Az istállómester a bőr és a fa megmunkálásának szakértője. Egyes termékeivel az utazások lesznek elviselhetőbbek, míg a többi az életedet teszi kényelmesebbé.
 
Az istállómester receptjeit megtalálod itt: [[Istállómester]]
 
= Szakmával megszerezhető fegyverek =
 
Aki a szakmájával eléri a 600 mesterségpontot, egy különleges tárgyra is szert tehet, mesterségétől függően. Kétféle recept van mind a négy mesterségnél: a könnyebb és a nehezebb. A neve ne tévesszen meg senkit, mindkettőt elég nehéz gyártani, mindössze egymáshoz hasonlítva érvényesek ezek a nevek. A nehezebb recept négy darab terméket igényel a könnyebb receptből.
 
Fontos tudnivaló, hogy ezeknél a recepteknél be van vezetve egy időkorlátozás, minden termékre 168 óra (1 hét). Tehát ugyanazt a terméket csak hetente egyszer lehetséges gyártani.
 
Mindezekből kiderül, hogy több fegyvert is lehetséges szerezni, de minimum négy hetente egyet.
 
A gyártás menete minden mesterségnél megegyezik, csupán a termékek és a végén kapható fegyver különböző.
 
A lényege, hogy gyárts le 4 könnyebb terméket, majd néhány segédtermék kiegészítésével illeszd őket össze a másik recept segítségével. A végterméket egy megfelelő [[Kalandosztók|kalandosztó]]hoz kell elvinni, ott leadva a jutalom egy ritka fegyver és egy [[Eredmények|eredmény]] lesz ([[Lovag fényes páncélban]]).  
 
Másodjára már [[Lovag_fényes_páncélban_(Ismételhető)|ismételhető kaland]]nak fog számítani a kaland lezárása.
 
Mindenki csak a saját mesterségéhez tartozó fegyvert szerezheti meg kalandból. A fegyverek árverezhetőek.
 
 
==[[Fájl:harper fejszéje.png|link=|50px]] '''Tábori szakács''' ==
 
'''Kalandhoz szükséges termék:''' A legtüzesebb chili a vadnyugaton
 
'''Hozzá szükséges különleges termék:'''<font color="#FF0000">*</font> Habanero chili
 
'''Kalandosztó:''' Harper, a favágó
 
'''Jutalom:''' Harper fejszéje (sebzés: 30-200)
 
==[[Fájl:A gyógyító tomahawkja.png|link=|50px]] '''Sarlatán''' ==
 
'''Kalandhoz szükséges termék:''' Legendás ellenanyag
 
'''Hozzá szükséges különleges termék:'''<font color="#FF0000">*</font> Kobra fog
 
'''Kalandosztó:''' Waupee indián faluja
 
'''Jutalom:''' A gyógyító tomahawkja (sebzés: 95-135)
 
==[[Fájl:Az idegen coltja.png|link=|50px]] '''Kovács''' ==
 
'''Kalandhoz szükséges termék:''' Arany zenedoboz
 
'''Hozzá szükséges különleges termék:'''<font color="#FF0000">*</font> Aranyozott fogaskerék
 
'''Kalandosztó:''' Rejtélyes idegen
 
'''Jutalom:''' Az idegen coltja (sebzés: 70-160)
 
==[[Fájl:Pete remingtonja.png|link=|50px]] '''Istállómester''' ==
 
'''Kalandhoz szükséges termék:''' Pony Expressz lószerszámok
 
'''Hozzá szükséges különleges termék:'''<font color="#FF0000">*</font> Kozák nyeregtakaró
 
'''Kalandosztó:''' Pete, a Pony Expressz futár
 
'''Jutalom:''' Pete remingtonja (sebzés: 100-130)
 
 


<font color="#FF0000">*</font> Egy fegyverhez egy darab különleges termékre van szükség mind a 4 mesterségnél. Megszerzésük:
A 4 speciális termék legyártása után lesz lehetőséged elkészíteni a [[Lovag fényes páncélban]] című kalandhoz szükséges tárgyat. Kaland lezárásával csak a saját mesterségednek megfelelő fegyvert szerezheted meg, de ne búsulj! Ezek a fegyverek eladhatóak, így megvásárolhatod őket más játékosoktól a piacon.


'''1.''' megvásárolhatóak az [[UP_Bolt#Az_Union_Pacific_Shop_.C3.81rlist.C3.A1ja|Union Pacific Shopban]],


'''2.''' találhatóak munkánál: [[Zsákbamacska munkák]],
{| style="width: 100%; height: 100%" class="quest" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"
|+ '''Szakmákhoz tartozó speciális termék:'''
|-
! Tábori szakács !! Sarlatán !! Kovács !! Istállómester
|-
| {{ItemBorder2|2001|amount=1}} || {{ItemBorder2|2004|amount=1}} || {{ItemBorder2|2010|amount=1}} || {{ItemBorder2|2007|amount=1}}
|}


'''3.''' árverezhetőek, tehát vásárolhatóak a [[piac]]on.


= Kiegészítés =
{| style="width: 100%; height: 100%" class="quest" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"
=== Mesterek táskái ===
|+ '''A szakmákhoz tartozó fegyverek:'''
|-
! Tábori szakács !! Sarlatán !! Kovács !! Istállómester
|-
| {{ItemBorder2|61}} || {{ItemBorder2|62}} || {{ItemBorder2|866}} || {{ItemBorder2|865}}
|}
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Mesterséggel szerezhető fegyver - 750 pont}}
Minden egyes mesterséghez 1-1 recept tartozik, melyet 750 mesterségpont elérése után sajátíthatsz el, aminek segítségével elkészítheted az [[A kézműves készségek megtérülnek]] kalandsorhoz szükséges tárgyakat. A kalandok 6 nappal a lezárásuk után ismét elérhetővé válnak, így tetszőleges számban lezárhatók. Ugyan a fegyverek nem, de a kalandhoz szükséges tárgyak árverezhetőek, így könnyen teljesítheted akár mind a négy kalandot is.


Az [[UP Bolt|Union Pacific Shopban]] 125 kötvényért (vagy aranyrögért) vásárolhatsz táskákat, melyek mesterségedhez rejtenek különböző hasznos termékeket. Csak azokat a termékeket tartalmazza, amelyekre az adott mesterségnek szüksége van. Ez az egyetlen táska vagy láda, amiből egyszerre akár több tárgyat is kaphatsz, átlagosan 5-7 darab között. Ha peched volt csak egy terméket kapsz, ha mázlid volt akár több, mint tíz termék is ütheti a markodat.


Fontos megjegyezni, hogy ezen táskák NEM kész craft termékeket, hanem gyártáshoz szükséges alapanyagokat tartalmaznak.
{| style="width: 100%; height: 100%" class="quest" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"
|+ '''Szakmákhoz tartozó speciális termék:'''
|-
! Tábori szakács !! Sarlatán !! Kovács !! Istállómester
|-
| {{ItemBorder2|51578|amount=1}} || {{ItemBorder2|51596|amount=1}} || {{ItemBorder2|51590|amount=1}} || {{ItemBorder2|51584|amount=1}}
|}


=== Gyűjtőkártyák ===


Néhány terméket "ki lehet nyitni", ezáltal gyűjtőkártyához jutni. A gyűjtés menetéről és a kártyákról bővebben olvashatsz [[Gyűjtőkártyák|itt]].
{| style="width: 100%; height: 100%" class="quest" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"
|+ '''A szakmákhoz tartozó fegyverek:'''
|-
! Tábori szakács !! Sarlatán !! Kovács !! Istállómester
|-
| {{ItemBorder2|51651}} || {{ItemBorder2|51654}} || {{ItemBorder2|51653}} || {{ItemBorder2|51652}}
|}
{{BigBoxEnd}}
<center>[[Fájl:Divider.png|link=]]</center>
{{BigBoxBegin|Mesterséghez kapcsolódó eredmények}}
A mesterség szorgos művelésével számos eredmény érhető el. A legtöbbet gyűjtőkártyák összegyűjtésével lehet szerezni. A gyűjtőkártyákat felhasználva véletlenszerű kártyát kapunk jutalmul, melynek segítségével összegyűjthető a kollekció. Minden befejezett kollekció után 100 teljesítménypont valamint 5000$ jutalmat ír jóvá a rendszer. A mesterségekhez tartozó gyűjtőkártyák a következő táblázatokban tekinthetők meg.


[[Kategória: The West információk]]
{{Infobox|Annak ellenére, hogy egy kártya többször is kinyitható, kollekciónként csupán egyszer vagyunk a jutalomra jogosultak!}}
{{BigBoxEnd}}
{{BigBoxBegin|Tábori szakács kollekció}}
{| style="width: 100%; height: 100%"
|-align= "center"
! Recept <br>
! Termék
! colspan = "5"|Nyitható kártyák
|-align= "center"
|{{Item 20008}}
| {{Item 1868}}
| [[Fájl:licor1.png]]
| [[Fájl:licor2.png]]
| [[Fájl:licor3.png]]
| [[Fájl:licor4.png]]
| [[Fájl:licor5.png]]
|-align= "center"
|{{Item 20009}}
| {{Item 1869}}
| [[Fájl:cake1.png]]
| [[Fájl:cake2.png]]
| [[Fájl:cake3.png]]
| [[Fájl:cake4.png]]
| [[Fájl:cake5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20018}}
| {{Item 1878}}
| [[Fájl:paperfish1.png]]
| [[Fájl:paperfish2.png]]
| [[Fájl:paperfish3.png]]
| [[Fájl:paperfish4.png]]
| [[Fájl:paperfish5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20124}}
| {{Item 2518}}
| [[Fájl:grog_1.jpg]]
| [[Fájl:grog_2.jpg]]
| [[Fájl:grog_3.jpg]]
| [[Fájl:grog_4.jpg]]
| [[Fájl:grog_5.jpg]]
|-align= "center"
| {{Item 51618}}
| {{Item 51577}}
| [[Fájl:item_51556.png]]
| [[Fájl:item_51557.png]]
| [[Fájl:item_51558.png]]
| [[Fájl:item_51559.png]]
| [[Fájl:item_51560.png]]
|}
{{BigBoxEnd}}
{{BigBoxBegin|Sarlatán kollekció}}
{| style="width: 100%; height: 100%"
|-align= "center"
! Recept <br>
! Termék
! colspan = "5"|Nyitható kártyák
|-align= "center"
| {{Item 20028}}
| {{Item 1887}}
| [[Fájl:fetish1.png]]
| [[Fájl:fetish2.png]]
| [[Fájl:fetish3.png]]
| [[Fájl:fetish4.png]]
| [[Fájl:fetish5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20029}}
| {{Item 1888}}
| [[Fájl:distillate1.png]]
| [[Fájl:distillate2.png]]
| [[Fájl:distillate3.png]]
| [[Fájl:distillate4.png]]
| [[Fájl:distillate5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20038}}
| {{Item 1897}}
| [[Fájl:mathdraw1.png]]
| [[Fájl:mathdraw2.png]]
| [[Fájl:mathdraw3.png]]
| [[Fájl:mathdraw4.png]]
| [[Fájl:mathdraw5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20127}}
| {{Item 2527}}
| [[Fájl:remedy_1.png]]
| [[Fájl:remedy_2.png]]
| [[Fájl:remedy_3.png]]
| [[Fájl:remedy_4.png]]
| [[Fájl:remedy_5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 51636}}
| {{Item 51595}}
| [[Fájl:item_51571.png]]
| [[Fájl:item_51572.png]]
| [[Fájl:item_51573.png]]
| [[Fájl:item_51574.png]]
| [[Fájl:item_51575.png]]
|}
{{BigBoxEnd}}
{{BigBoxBegin|Kovács kollekció}}
{| style="width: 100%; height: 100%"
|-align= "center"
! Recept <br>
! Termék
! colspan = "5"|Nyitható kártyák
|-align= "center"
| {{Item 20048}}
| {{Item 1905}}
| [[Fájl:lead_figure1.png]]
| [[Fájl:lead_figure2.png]]
| [[Fájl:lead_figure3.png]]
| [[Fájl:lead_figure4.png]]
| [[Fájl:lead_figure5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20049}}
| {{Item 1906}}
| [[Fájl:hot_marble1.png]]
| [[Fájl:hot_marble2.png]]
| [[Fájl:hot_marble3.png]]
| [[Fájl:hot_marble4.png]]
| [[Fájl:hot_marble5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20058}}
| {{Item 1915}}
| [[Fájl:druse1.png]]
| [[Fájl:druse2.png]]
| [[Fájl:druse3.png]]
| [[Fájl:druse4.png]]
| [[Fájl:druse5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20126}}
| {{Item 2524}}
| [[Fájl:saddle_1.png]]
| [[Fájl:saddle_2.png]]
| [[Fájl:saddle_3.png]]
| [[Fájl:saddle_4.png]]
| [[Fájl:saddle_5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 51630}}
| {{Item 51589}}
| [[Fájl:item_51566.png]]
| [[Fájl:item_51567.png]]
| [[Fájl:item_51568.png]]
| [[Fájl:item_51569.png]]
| [[Fájl:item_51570.png]]
|}
{{BigBoxEnd}}
{{BigBoxBegin|Istállómester kollekció}}
{| style="width: 100%; height: 100%"
|-align= "center"
! Recept <br>
! Termék
! colspan = "5"|Nyitható kártyák
|-align= "center"
| {{Item 20078}}
| {{Item 1933}}
| [[Fájl:aimwater1.png]]
| [[Fájl:aimwater2.png]]
| [[Fájl:aimwater3.png]]
| [[Fájl:aimwater4.png]]
| [[Fájl:aimwater5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20069}}
| {{Item 1924}}
| [[Fájl:notworking_compass1.png]]
| [[Fájl:notworking_compass2.png]]
| [[Fájl:notworking_compass3.png]]
| [[Fájl:notworking_compass4.png]]
| [[Fájl:notworking_compass5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20068}}
| {{Item 1923}}
| [[Fájl:branding_iron1.png]]
| [[Fájl:branding_iron2.png]]
| [[Fájl:branding_iron3.png]]
| [[Fájl:branding_iron4.png]]
| [[Fájl:branding_iron5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 20125}}
| {{Item 2521}}
| [[Fájl:tapestry_1.png]]
| [[Fájl:tapestry_2.png]]
| [[Fájl:tapestry_3.png]]
| [[Fájl:tapestry_4.png]]
| [[Fájl:tapestry_5.png]]
|-align= "center"
| {{Item 51624}}
| {{Item 51583}}
| [[Fájl:item_51561.png]]
| [[Fájl:item_51562.png]]
| [[Fájl:item_51563.png]]
| [[Fájl:item_51564.png]]
| [[Fájl:item_51565.png]]
|}
{{BigBoxEnd}}

A lap jelenlegi, 2022. május 29., 19:01-kori változata

Ismerkedés a mesterségekkel


A 20. szint elérése után minden játékosnak lehetősége van választani egy mesterséget a négy közül. Minden szakmának van egy receptkészlete, amely alapján termékeket lehet előállítani. Az előállított termékek felhasználása igencsak sokrétű. Vannak köztük melyek javítják a képességeidet vagy növelik a sebességedet, esetleg más receptek részét képezik.

A fejlődésed során több olyan receptet is találsz majd, amiből olyan nyersanyagot tudsz készíteni amire bár neked nincs szükséged, más szakmát választó társaidnál valószínűleg már régóta hiánycikknek számít. Így van ez fordítva is: több olyan recepttel is bővítheted tudástáradat, amihez az alapanyagokat nem munkáknál kell begyűjtened, hanem az egyéb hivatást választó játékostársaidtól kell megvásárolnod a piacon.

30px-Help.png Tudtad?
A szakmaválasztás végleges, annak megváltoztatására nincs lehetőség.


Divider.png
Mesterség gomb.png
A szakmaablak az oldal alján, az alsó menüben található (szerszámosládát ábrázoló) gombbal nyitható meg. Az ablak a karakter áttekintése (az avatarra kattintva - a képernyő bal felső sarkában) menüből szintén megnyitható, a szakma gombra kattintva. (Szakma választás után a gomb átnevezésre kerül a választott szakma nevére. pl.: Tábori szakács)
Divider.png
Mesterségek

Tábori szakács
A tábori szakács szinte bármiből, amit a vadonban talál képes finom ételt összeütni, ami aztán erőt ad az egész napra.

Divider.png

Sarlatán
A sarlatán mindennel kísérletezik, amivel csak tud, az eredményt pedig serkentő főzetek formájában árusítja.

Divider.png

Kovács
A kovács a fémek megmunkálásában jeleskedik, így tud különböző tárgyakat és fegyvereket megerősíteni, avagy újakat gyártani.

Divider.png

Istállómester
Az istállómester a bőr és a fa megmunkálásának szakértője. Termékeivel a vadnyugati utazások elviselhetőbbek lesznek.

Divider.png
Receptek
Receptek.png

A 20-as szint és a szakmaválasztás még nem elég a "kézműveskedéshez", ugyanis a recepteket meg kell tanulni - a kezdő recepteket kivéve -, mielőtt a választott szakma termékeit legyárthatnád. A receptek többsége munkáknál, véletlenszerűen találhatók, az egyszerűbb receptek akár még a kereskedőnél is megjelenhetnek, vagy ládákból nyithatóak. Azonban mindig érdemes körülnézned a piacon, hátha valaki már talált, egy számodra hasznos, még nem megtanult receptet. A kezdő 7 receptet kivéve minden recept árverezhető. Csak a választott mesterségednek megfelelő recepteket tudod használni, így például ha Kovács lettél, hiába szerzed meg a sarlatán egy receptjét, azt megtanulni nem tudod. Minden recept legfeljebb egyszer tanulható meg. Ha már egy korábban megtanult receptet szerzel meg újra, érdemes eladni a piacon a szakmabelieknek. A már megtanult receptjeidet a mesterségek ablakon láthatod. Amennyiben valamelyik recepthez az összes alapanyag rendelkezésedre áll, a gyártást is itt végezheted el.

Divider.png
Termékek gyártása
Mesterség ablak.png
Egy termék elkészítéséhez a recepten kívül mesterségpontokra is szükséged lesz. Ezeket a pontokat a szakma ablak jobb felső sarkában tekintheted meg, amelyet egy zöld színű folyamatjelző sáv szemléltet. Esetünkben elértük már a maximális mesterségpontot, hiszen 850 pontunk van. Ha az eddigi feltételek teljesülnek, a kívánt terméket kiválasztva megtekinthetjük, hogy milyen anyagokra van szükségünk az elkészítéséhez. Az elkészíteni kívánt termékek száma növelhető illetve csökkenthető a + és - gombok megnyomásával, illetve a kurzor szám fölé mozgatása után a görgővel is.
Divider.png

A gyártás azonnal megtörténik, a termék pedig a felszerelésedbe kerül. A folyamat nem igényel energiapontot, valamint fizetséget sem. (A termékeket leszámtva.) Továbbá lehetőséged van kiváló eredményt elérni, ez esetben 1 termék helyett 2-t kapsz.

Divider.png
Mesterségpontok

A mesterségpontok határozzák meg, hogy mely recepteket tanulhatod meg. Minél több ponttal rendelkezel, annál több receptet sajátíthatsz el. Mesterségpontok termékek készítésével gyűjthetők. Egy legyártott termékért cserébe 1 mesterségpontot kaphatunk. A mesterségpont szerzésének esélyét a termék gyártási nehézsége határozza meg. Ezeket a nehézségi szinteket 3 függőleges vonal jelzi. A nehézségi szintek magyarázata:

  • Crafting grey.png Szürke - Semmi esélyed sincs mesterségpontot szerezni.
  • Crafting green.png Zöld - Alacsony esélyed van mesterségpontot szerezni.
  • Crafting gold.png Sárga - Magas esélyed van mesterségpontot szerezni.
30px-Help.png Tudtad?
A sárga nehézségnél sem garantált a mesterségpont szerzése, azonban ennek az esélye igencsak csekély.
Divider.png
Készített tárgyak sokfélsége

A sokféleségnek nagy szerepe lesz azoknál a játékosoknál, akik szeretnének előkelő helyezést elérni a szakma rangsorban. Ez azért van, mivel a megtanult receptek, majd a mesterségpont után, a sokféleség alapján rangsorolja a rendszer a játékosokat.

A sokféleség kiszámításának képlete:
Sokféleség képlet.png

Ahol:

R - Sokféleség
A - Az A tárgy gyártásának száma (pl.: Faszén)
B - A B tárgy gyártásának száma (pl.: Egy szelet torta)
C - A C tárgy gyártásának száma (pl.: Paradicsompüré)
Z - A Z tárgy gyártásának száma (pl.: Egy csomag ízesített rágógumi)

A sokféleség függ az előállított tárgyak számától és az eddig megtanult receptektől.

Divider.png
Mesterséggel szerezhető fegyver - 600 pont

A mesterségedtől függetlenül két igen nehezen fellelhető receptet kell elsajátítanod, amelyekhez 600 mesterségpont szükséges. (Az egyiket munkák során találhatod meg, míg a másikat ládából tudod kinyitni. Létezik egy másik opció is: megpróbálod más játékosoktól beszerezni a recepteket.) Ezek a receptek elengedhetetlenek a két szükséges termék elkészítéséhez, valamint a fegyver megszerezéséhez.

Az egyik fő alapanyagból, - ami egy speciális termék - 4 darabra lesz szükséged. (Tábori szakács: Babkonzerv; Sarlatán: Legendás ellenanyag; Kovács: Órásmester szerszámai; Istállómester: Pehelykönnyű bőr) Mivel a gyártásuk korlátozva van, így két termék legyártása között egészen pontosan 1 hétnek kell eltelnie. Ez az időintervallum nem rövidíthető, így kiszámolhatjuk, hogy a teljes folyamat 1 hónapig tart.

A 4 speciális termék legyártása után lesz lehetőséged elkészíteni a Lovag fényes páncélban című kalandhoz szükséges tárgyat. Kaland lezárásával csak a saját mesterségednek megfelelő fegyvert szerezheted meg, de ne búsulj! Ezek a fegyverek eladhatóak, így megvásárolhatod őket más játékosoktól a piacon.


Szakmákhoz tartozó speciális termék:
Tábori szakács Sarlatán Kovács Istállómester

1

1

1

1


A szakmákhoz tartozó fegyverek:
Tábori szakács Sarlatán Kovács Istállómester
0

0

0

0

Divider.png
Mesterséggel szerezhető fegyver - 750 pont

Minden egyes mesterséghez 1-1 recept tartozik, melyet 750 mesterségpont elérése után sajátíthatsz el, aminek segítségével elkészítheted az A kézműves készségek megtérülnek kalandsorhoz szükséges tárgyakat. A kalandok 6 nappal a lezárásuk után ismét elérhetővé válnak, így tetszőleges számban lezárhatók. Ugyan a fegyverek nem, de a kalandhoz szükséges tárgyak árverezhetőek, így könnyen teljesítheted akár mind a négy kalandot is.


Szakmákhoz tartozó speciális termék:
Tábori szakács Sarlatán Kovács Istállómester

1

1

1

1


A szakmákhoz tartozó fegyverek:
Tábori szakács Sarlatán Kovács Istállómester
0

0

0

0

Divider.png
Mesterséghez kapcsolódó eredmények

A mesterség szorgos művelésével számos eredmény érhető el. A legtöbbet gyűjtőkártyák összegyűjtésével lehet szerezni. A gyűjtőkártyákat felhasználva véletlenszerű kártyát kapunk jutalmul, melynek segítségével összegyűjthető a kollekció. Minden befejezett kollekció után 100 teljesítménypont valamint 5000$ jutalmat ír jóvá a rendszer. A mesterségekhez tartozó gyűjtőkártyák a következő táblázatokban tekinthetők meg.

30px-Help.png Tudtad?
Annak ellenére, hogy egy kártya többször is kinyitható, kollekciónként csupán egyszer vagyunk a jutalomra jogosultak!
Tábori szakács kollekció
Recept
Termék Nyitható kártyák
Licor1.png Licor2.png Licor3.png Licor4.png Licor5.png
Cake1.png Cake2.png Cake3.png Cake4.png Cake5.png
Paperfish1.png Paperfish2.png Paperfish3.png Paperfish4.png Paperfish5.png
Grog 1.jpg Grog 2.jpg Grog 3.jpg Grog 4.jpg Grog 5.jpg
Item 51556.png Item 51557.png Item 51558.png Item 51559.png Item 51560.png
Sarlatán kollekció
Recept
Termék Nyitható kártyák
Fetish1.png Fetish2.png Fetish3.png Fetish4.png Fetish5.png
Distillate1.png Distillate2.png Distillate3.png Distillate4.png Distillate5.png
Mathdraw1.png Mathdraw2.png Mathdraw3.png Mathdraw4.png Mathdraw5.png
Remedy 1.png Remedy 2.png Remedy 3.png Remedy 4.png Remedy 5.png
Item 51571.png Item 51572.png Item 51573.png Item 51574.png Item 51575.png
Kovács kollekció
Recept
Termék Nyitható kártyák
Lead figure1.png Lead figure2.png Lead figure3.png Lead figure4.png Lead figure5.png
Hot marble1.png Hot marble2.png Hot marble3.png Hot marble4.png Hot marble5.png
Druse1.png Druse2.png Druse3.png Druse4.png Druse5.png
Saddle 1.png Saddle 2.png Saddle 3.png Saddle 4.png Saddle 5.png
Item 51566.png Item 51567.png Item 51568.png Item 51569.png Item 51570.png
Istállómester kollekció
Recept
Termék Nyitható kártyák
Aimwater1.png Aimwater2.png Aimwater3.png Aimwater4.png Aimwater5.png
Notworking compass1.png Notworking compass2.png Notworking compass3.png Notworking compass4.png Notworking compass5.png
Branding iron1.png Branding iron2.png Branding iron3.png Branding iron4.png Branding iron5.png
Tapestry 1.png Tapestry 2.png Tapestry 3.png Tapestry 4.png Tapestry 5.png
Item 51561.png Item 51562.png Item 51563.png Item 51564.png Item 51565.png