Magányos Kopó

Innen: The-West wiki HU
A lap korábbi változatát látod, amilyen Innogames (vitalap | szerkesztései) 2014. január 23., 12:51-kor történt szerkesztése után volt.
Jump to navigation
Vorostabla.png

Ez a szócikk olyan funkciót ír le, amely még nem része a magyar világokon futó verziónak, hozzánk majd csak később érkezik, így hibák előfordulhatnak benne.
A súgó naprakészen tartása miatt előfordulhat, hogy egyes szócikkeket az adminok előre elkészítenek.

Kérünk, hogy hagyd figyelmen kívül az itt látottakat!

Sablon:Átdolgozás alatt

Kalandosztó Cím Elfogadáshoz feltétel Lezáráshoz feltétel Jutalom
John
ID: 2113
Felfordulás a rezervátumban Seriff: Hallottad? A térkép közepét is betelepítették. Kérlek nézz körül az újonnan létrehozott rezervátumban, úgy hírlik, hogy némi felfordulás van arra. Az indiánok megtámadják a telepeseket. Nem tudom mi lehet a gond - talán köze van az indián területekhez és a vasúti építkezésekhez. Valakinek le kellene hűteni ott a kedélyeket. A rezervátumot a térkép közepén találod.

Szint 115
Mentsd meg a kocsmát 2. rész

Intézd el:
ID 2114
Seriff: Az indiánok azt hiszik, hogy a területük nincs biztonságban a vasútépítés miatt? Senki nem veszi el a földjüket. Mr. Mortimer a vasúttársaság tulajdonosa. A térkép közepén levő település vasútállomásán találhatod meg, épp az építést ellenőrzi. Menj oda és beszélj vele.

800 TP

Új helyfoglalás
ID: 2114
Megnyugtatás Megérkezel a rezervátumba, ahol az indiánok bőszen tárgyalnak a kormányzati megbízottakkal. Az indiánok azt sérelmezik, hogy a fehér emberek el akarják venni a földjeiket. A földjük épp az új vasúti sínek útjába esik. A vasúttársaságnak a rezervátumot megkerülve kell megépítenie a síneket, ami sokkal drágább, mintha keresztül tudnának haladni rajta. Közvetítened kell a két fél között.

Hely:
Új helyfoglalás

9 óra Munkavállalás nagykövetként Ez nehéz volt, de sikerült megoldanod és lenyugtatnod a kedélyeket - most legalábbis! Megígéred az indiánoknak, hogy beszélsz Mr. Mortimerrel, a vasúttársaság tulajdonosával. De először is - számolj be a seriffnek.

800 TP

Colby település állomása
ID: 2115
Kitörés a börtönből Leülsz Mr. Mortimerrel és megbeszélitek az indiánok helyzetét. Biztosít arról, hogy a vasúttársaságnak nincsenek hátsó szándékai az indián földekkel. Épp ahogy elhagynád a vasútállomást valami nagy felfordulás támad. Hitvány gazfickók lelövik a vasúti dolgozókat. Mi történik itt? Eltérítettek egy vonatot! Előrántod a fegyvered.

Hely:
Colby település állomása

5 megnyert NPC párbaj A bűnözők eltűntek. A városi kopók megérkeztek és lerendezték őket. A vonat egy Cavender nevű gazembert szállított a börtönbe, de a bandája kiszabadította. Beleegyezel, hogy segítesz a hat fejvadásznak követni a nyomot.

900 TP

Colby település állomása
ID: 2116
A bűnözők nyomában Nincs ötleted, hogy hova rejtőzhettek el ezek a gazemberek. Így a lovaik nyomát próbálod meg megtalálni a környéken. Biztos megtalálod őket, hála a nyomkövetési tapasztalataidnak. (A nyomok megtalálása némi időt vehet igénybe!)

Hely:
Colby település állomása

1 Patanyomok Átkutatod a környező területeket a lovak nyomai után. A nyomokat követve sikeresen kitalálod, hogy mi a céljuk. Byrant Gap felé indultak. Ez az egyike a legmagasabb csúcsoknak a Rattlesnake kanyonnál.

900 TP

Szükséges munka: Track big game Patanyomok
El kell fogadnod előtte A bűnözők nyomában (ID: 2116) kalandot.
Colby település állomása
ID: 2117
A csapda A hat fejvadásszal együtt felnyergelitek a lovakat, megtöltitek fegyvereiteket és elindultok Byrant Gap felé. Amint megérkeztek minden olyan gyorsan történik: ez egy csapda. Láthatatlan orvlövészek lőnek rátok a bozótból. Egy golyó eltalál és a világ elsötétül.

Hely:
Colby település állomása

Hely:
Byrant Gap
Kinyitod a szemeidet... A vállad még mindig fáj, ahol a golyó eltalált.. egy ismerős indiánt látsz. A neve Tinto, ő talált rád a sivatagban és hozott vissza az élők közé. Elmondja, hogy eddig követett benneteket, mert neki is van egy kis személyes ügye Cavenderrel.

770 TP

Byrant Gap
ID: 2118
Hat temetés Néhány nappal később... Tinto visszavezet téged Byrant Gap-hez. A helyszínen csak a pusztulás nyomai találhatóak, mindegyik fejvadász meghalt. Úgy döntesz, hogy megadod nekik a végső tisztességet, amit megérdemelnek.

Hely:
Byrant Gap

6 Sírásás
6 Koporsókészítés
5 óra Work as a preacher
6 Fakereszt
Épp elkezdenéd a temetést, amikor megtorpansz. Csak öt test van itt. Egy hiányzik! Lehull a lepel a szemed elől, ezért tudtak a bűnözők rajtatok ütni. A hatodik fejvadász figyelmeztette őket, ő az áruló!

600 TP

Byrant Gap
ID: 2119
A kopó születése Riadt vagy. Egy áruló! Megesküszöl, hogy meg fogsz fizetni az ártatlanok haláláért. Tinto szakítja félbe a gondolataidat. Van egy terve: ha az ellenségeid úgy hiszik, hogy meghaltál, akkor kegyetlen előnyre tehetsz szert. Meg tudod majd lepni őket. Remek ötlet. Árnyékként fogod megtámadni a bűnözőket. Első feladat: kell valami, amivel eltakarhatod az arcod és úgy tűnhetsz fel, mint a magányos kopó. Második feladat: kell egy wendigo töltény. Tinto bizots benne, hogy Cavender, aki az egész mögött van, egy Wendigo - egy kegyetlen és szörnyű démon, ami emberi alakban is meg tud jelenni. Nem igazán hiszel ebben, de Tinto biztos a dolgában. Öntesz egy speciális golyót az egyik fejvadász jelvényéből. Ez a golyó hatásos lesz Wendigo ellen. (Tudod hogyan kell golyót készíteni. A fejvadászok testén találod a jelvényt. Használd őket, hogy golyót készíts! )

Hely:
Byrant Gap

Vedd fel: Álarc
Legyen nálad: Nagyon erős töltény
Még mindig van egy üres sír. Betemeted, majd elhelyezel egy fejfát a saját neveddel rajta. Majd felveszed a maszkot - a magányos kopó harcra készen áll!

999 TP

Vedd fel: Jelkép Szükséges munka: Sírrablás Az elesett fejvadászok jelvényei
El kell fogadnod előtte A kopó születése (ID: 2119) kalandot.
Vedd fel: Az elesett fejvadászok jelvényei Szükséges munka: Golyókészítés Nagyon erős töltény
El kell fogadnod előtte A kopó születése (ID: 2119) kalandot.



A kalandsor jutalma:
Eredmény