„Magányos Kopó” változatai közötti eltérés

Innen: The-West wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
66. sor: 66. sor:
|-bgcolor="Peru" align="center"
|-bgcolor="Peru" align="center"
|colspan=4|El kell fogadnod előtte A kopó születése ('''ID: 2119''') kalandot.
|colspan=4|El kell fogadnod előtte A kopó születése ('''ID: 2119''') kalandot.
|- align="center"
| [[Fájl:Byrant Gap.png|Byrant Gap]]<br>'''ID: 2120'''
| Vadászat az árulóra
| {{2120n}}Hely:<br>[[Kalandosztók#Mckenzy|Byrant Gap]]
| Vedd fel: [[Fájl:Hamis sérülés.png|Hamis sérülés|50px]]
| {{2120z}}580 TP
|-bgcolor="Peru" align="center"
|colspan=4|Szükséges munka: {{Tárgy|Munkavállalás előadóművészként}}
|rowspan=2| {{tárgy|Hamis sérülés}}
|-bgcolor="Peru" align="center"
|colspan=4|El kell fogadnod előtte a Vadászat az árulóra ('''ID: 2120''') kalandot.
|- align="center"
|}
|}
{{kalanderedmény|{{PAGENAME}}}}
{{kalanderedmény|{{PAGENAME}}}}
[[Kategória:Kalandok]]
[[Kategória:Kalandok]]

A lap 2014. január 23., 12:57-kori változata

Vorostabla.png

Ez a szócikk olyan funkciót ír le, amely még nem része a magyar világokon futó verziónak, hozzánk majd csak később érkezik, így hibák előfordulhatnak benne.
A súgó naprakészen tartása miatt előfordulhat, hogy egyes szócikkeket az adminok előre elkészítenek.

Kérünk, hogy hagyd figyelmen kívül az itt látottakat!

Sablon:Átdolgozás alatt

Kalandosztó Cím Elfogadáshoz feltétel Lezáráshoz feltétel Jutalom
John
ID: 2113
Felfordulás a rezervátumban Seriff: Hallottad? A térkép közepét is betelepítették. Kérlek nézz körül az újonnan létrehozott rezervátumban, úgy hírlik, hogy némi felfordulás van arra. Az indiánok megtámadják a telepeseket. Nem tudom mi lehet a gond - talán köze van az indián területekhez és a vasúti építkezésekhez. Valakinek le kellene hűteni ott a kedélyeket. A rezervátumot a térkép közepén találod.

Szint 115
Mentsd meg a kocsmát 2. rész

Intézd el:
ID 2114
Seriff: Az indiánok azt hiszik, hogy a területük nincs biztonságban a vasútépítés miatt? Senki nem veszi el a földjüket. Mr. Mortimer a vasúttársaság tulajdonosa. A térkép közepén levő település vasútállomásán találhatod meg, épp az építést ellenőrzi. Menj oda és beszélj vele.

800 TP

Új helyfoglalás
ID: 2114
Megnyugtatás Megérkezel a rezervátumba, ahol az indiánok bőszen tárgyalnak a kormányzati megbízottakkal. Az indiánok azt sérelmezik, hogy a fehér emberek el akarják venni a földjeiket. A földjük épp az új vasúti sínek útjába esik. A vasúttársaságnak a rezervátumot megkerülve kell megépítenie a síneket, ami sokkal drágább, mintha keresztül tudnának haladni rajta. Közvetítened kell a két fél között.

Hely:
Új helyfoglalás

9 óra Munkavállalás nagykövetként Ez nehéz volt, de sikerült megoldanod és lenyugtatnod a kedélyeket - most legalábbis! Megígéred az indiánoknak, hogy beszélsz Mr. Mortimerrel, a vasúttársaság tulajdonosával. De először is - számolj be a seriffnek.

800 TP

Colby település állomása
ID: 2115
Kitörés a börtönből Leülsz Mr. Mortimerrel és megbeszélitek az indiánok helyzetét. Biztosít arról, hogy a vasúttársaságnak nincsenek hátsó szándékai az indián földekkel. Épp ahogy elhagynád a vasútállomást valami nagy felfordulás támad. Hitvány gazfickók lelövik a vasúti dolgozókat. Mi történik itt? Eltérítettek egy vonatot! Előrántod a fegyvered.

Hely:
Colby település állomása

5 megnyert NPC párbaj A bűnözők eltűntek. A városi kopók megérkeztek és lerendezték őket. A vonat egy Cavender nevű gazembert szállított a börtönbe, de a bandája kiszabadította. Beleegyezel, hogy segítesz a hat fejvadásznak követni a nyomot.

900 TP

Colby település állomása
ID: 2116
A bűnözők nyomában Nincs ötleted, hogy hova rejtőzhettek el ezek a gazemberek. Így a lovaik nyomát próbálod meg megtalálni a környéken. Biztos megtalálod őket, hála a nyomkövetési tapasztalataidnak. (A nyomok megtalálása némi időt vehet igénybe!)

Hely:
Colby település állomása

1 Patkónyomok Átkutatod a környező területeket a lovak nyomai után. A nyomokat követve sikeresen kitalálod, hogy mi a céljuk. Byrant Gap felé indultak. Ez az egyike a legmagasabb csúcsoknak a Rattlesnake kanyonnál.

900 TP

Szükséges munka: Track big game Patkónyomok
El kell fogadnod előtte A bűnözők nyomában (ID: 2116) kalandot.
Colby település állomása
ID: 2117
A csapda A hat fejvadásszal együtt felnyergelitek a lovakat, megtöltitek fegyvereiteket és elindultok Byrant Gap felé. Amint megérkeztek minden olyan gyorsan történik: ez egy csapda. Láthatatlan orvlövészek lőnek rátok a bozótból. Egy golyó eltalál és a világ elsötétül.

Hely:
Colby település állomása

Hely:
Byrant Gap
Kinyitod a szemeidet... A vállad még mindig fáj, ahol a golyó eltalált.. egy ismerős indiánt látsz. A neve Tinto, ő talált rád a sivatagban és hozott vissza az élők közé. Elmondja, hogy eddig követett benneteket, mert neki is van egy kis személyes ügye Cavenderrel.

770 TP

Byrant Gap
ID: 2118
Hat temetés Néhány nappal később... Tinto visszavezet téged Byrant Gap-hez. A helyszínen csak a pusztulás nyomai találhatóak, mindegyik fejvadász meghalt. Úgy döntesz, hogy megadod nekik a végső tisztességet, amit megérdemelnek.

Hely:
Byrant Gap

6 Sírásás
6 Koporsókészítés
5 óra Munkavállalás prédikátorként
6 Fakereszt
Épp elkezdenéd a temetést, amikor megtorpansz. Csak öt test van itt. Egy hiányzik! Lehull a lepel a szemed elől, ezért tudtak a bűnözők rajtatok ütni. A hatodik fejvadász figyelmeztette őket, ő az áruló!

600 TP

Byrant Gap
ID: 2119
A kopó születése Riadt vagy. Egy áruló! Megesküszöl, hogy meg fogsz fizetni az ártatlanok haláláért. Tinto szakítja félbe a gondolataidat. Van egy terve: ha az ellenségeid úgy hiszik, hogy meghaltál, akkor kegyetlen előnyre tehetsz szert. Meg tudod majd lepni őket. Remek ötlet. Árnyékként fogod megtámadni a bűnözőket. Első feladat: kell valami, amivel eltakarhatod az arcod és úgy tűnhetsz fel, mint a magányos kopó. Második feladat: kell egy wendigo töltény. Tinto bizots benne, hogy Cavender, aki az egész mögött van, egy Wendigo - egy kegyetlen és szörnyű démon, ami emberi alakban is meg tud jelenni. Nem igazán hiszel ebben, de Tinto biztos a dolgában. Öntesz egy speciális golyót az egyik fejvadász jelvényéből. Ez a golyó hatásos lesz Wendigo ellen. (Tudod hogyan kell golyót készíteni. A fejvadászok testén találod a jelvényt. Használd őket, hogy golyót készíts! )

Hely:
Byrant Gap

Vedd fel: Álarc
Legyen nálad: Nagyon erős töltény
Még mindig van egy üres sír. Betemeted, majd elhelyezel egy fejfát a saját neveddel rajta. Majd felveszed a maszkot - a magányos kopó harcra készen áll!

999 TP

Vedd fel: Jelkép Szükséges munka: Sírrablás Az elesett fejvadászok jelvényei
El kell fogadnod előtte A kopó születése (ID: 2119) kalandot.
Vedd fel: Az elesett fejvadászok jelvényei Szükséges munka: Golyókészítés Nagyon erős töltény
El kell fogadnod előtte A kopó születése (ID: 2119) kalandot.
Byrant Gap
ID: 2120
Vadászat az árulóra A hatodik fejvadász a szállodában van. Ő az, aki elmondta Cavendernek, hogy te és a társai követitek. Hamarosan meglátogatja majd egy élőhalott, halálra fog rémülni. Szükséged van még valamire, hogy ijesztőbben nézz ki. Tudod, hogy a kocsmában fellépő színésznek vannak hamis golyónyomai. Talán egyet szerezhetnél tőle.

Hely:
Byrant Gap

Vedd fel: Hamis sérülés Elkapod az árulót, aki halálra rémül tőled. Azt hiszi, hogy halott vagy és egy szellem látogatta meg. Az ijedtség hatására beszélni kezd. Azt állítja, hogy Cavender bérelte fel őt és hogy a ez a bűnöző a vasúttársaságot képviseli! Ideje visszatérni a vasútállomásra.

580 TP

Szükséges munka: Munkavállalás előadóművészként Hamis sérülés
El kell fogadnod előtte a Vadászat az árulóra (ID: 2120) kalandot.



A kalandsor jutalma:
Eredmény