„A marhacsorda” változatai közötti eltérés

Innen: The-West wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
18. sor: 18. sor:
| {{11n}}
| {{11n}}
| Vedd fel:<br>[[Fájl:Szamár.png|50px|Szamár]]
| Vedd fel:<br>[[Fájl:Szamár.png|50px|Szamár]]
| {{11z}}180 TP<br>30 $
| {{11z}}{{tp|180}}<br>{{dollár|30}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 12'''
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 12'''
24. sor: 24. sor:
| {{12n}}
| {{12n}}
| 3 [[Fájl:kukorica.png|50px|Kukorica]]
| 3 [[Fájl:kukorica.png|50px|Kukorica]]
| {{12z}}60 TP
| {{12z}}{{tp|60}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 13'''
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 13'''
30. sor: 30. sor:
| {{13n}}
| {{13n}}
| 4 [[Fájl:Marhahajtás.png|50px|Marhahajtás]]
| 4 [[Fájl:Marhahajtás.png|50px|Marhahajtás]]
| {{13z}}270 TP
| {{13z}}{{tp|270}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 14'''
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 14'''
36. sor: 36. sor:
| {{14n}}
| {{14n}}
| 1 [[Fájl:tehénszarv.png|50px|Tehénszarv]]
| 1 [[Fájl:tehénszarv.png|50px|Tehénszarv]]
| {{14z}}100 $
| {{14z}}{{dollár|100}}
|- align="center"
|- align="center"
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 15'''
| [[Fájl:john.png|Sheriff]]<br>'''ID: 15'''

A lap 2014. február 12., 14:42-kori változata

A marhacsorda

Kalandosztó Cím Elfogadáshoz feltétel Lezáráshoz feltétel Jutalom
Sheriff
ID: 10
Kerítésjavítás Jaj, de fáradt vagyok. Simmons farmernál ma káosz uralkodott. Az egész család és a szomszédsággal együtt a kerítését javítottuk. Valami vandálok széttörték az éjjel. Csak kapnám el őket... Még mindig nem készültünk el, és a marhacsorda is eltűnt. Nagy szívességet tennél nekem és Simmonsnak, ha segítenél a maradékot megjavítani. Ja igen, ott felejtettem a kalapácsom. Jó lenne, ha visszahoznád.

Szint 10
Tüzes szív
ID 180

1 Kalapács Ott jön a szakemberem. Simmons már mesélt a segítségedről. Még kicsit gyakorlatlan, de nagyon szorgalmas. És a kalapácsom is visszahoztad.

1 Javítás

Sheriff
ID: 11
A szamár Még mindig nem tudtuk megtalálni Simmons csordáját. Talán több szerencséd lesz, mint nekünk. A préri nagyon nagy, ezért nem engedhetlek el megfelelő állat nélkül. Bár van egy ifjú csődöröd, az öreg szamaram jó szolgálatot tehet neked. A szamár nyergesállat. A nyergesállatokat a városok vegyesboltjaiban tudod megvásárolni vagy kis szerencsével a kereskedőnél. Vannak persze lovak is, melyekkel nekiindulhatsz a prérinek. A nyergesállatok gyorsítják a mozgásodat a térképen.


Vedd fel:
Szamár
Szép állat, de nagyon éhesnek tűnik. Itt egy kis pénz, hogy megetesd.

180 Tapasztalati pont
30 $

Sheriff
ID: 12
Kukorica a szamárnak Makacs szamár. Nem kell neki a gabonád. Szerezz neki pár cső kukoricát az útra.


3 Kukorica Ezt már szereti. Készen álltok a kalandomra.

60 Tapasztalati pont

Sheriff
ID: 13
A csorda Eredetileg a prérire akartalak küldeni, hogy megtaláld Simmons csordáját. De most kaptam egy telegramot, hogy McLain vágóhídjánál megtalálták. Valaki akart vele pár dollárt keresni. Jó, hogy McLain észrevette a turpisságot. Tereld vissza az állatokat Simmonshoz. Amíg a munkaidő végét várod csinálhatsz néhány NPC párbajt. Csak arra vigyázz, hogy nehogy kiüssenek!


4 Marhahajtás Kiváló, a csorda ismét a helyén van.

270 Tapasztalati pont

Sheriff
ID: 14
Megjelölés Hogy ez ne fordulhasson elő újra, Simmons meg akarja jelölni a csordát. Segíts neki.


1 Tehénszarv Ó, látom már kaptál tőle egy tehénszarvat.

100 $

Sheriff
ID: 15
Szögesdrót Az előbb beszéltem Henryvel a történetről. Az az ötlete támadt, hogy drótkerítéssel megakadályozható a csorda elkóborlása. Építs neki egy nagy drótkerítést.


1 Szögesdrót Te vagy a helyi parasztok új hőse. Simmons megkért, hogy ezt adjam neked a segítségedért.

Barna vászoncipő



A kalandsor jutalma:
Eredmény



A(z) A marhacsorda más kalandnak az előfeltétele, teljesítése ez(eke)t a kalando(ka)t oldja fel:
· Nyereségoptimalizálás



Copyright.png
A szócikk a 2.07-es frissítés információit tartalmazza.